¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Bueno, teniendo un profesor como tu es todo mucho mas facil xD
mmm pero en verdad parece mas fácil de lo que parece, pero siempre hay algo queme bloquea.
Por cierto... ¿has usado alguna vez los specials de Jpan para hacer el cambio de mini en fr?
E traicionado nuestro acuerdo de ponernos el avatar de los niños mutantes, no me sentia identificado xD
Se que me perdonas, y si aún no, esta noche cambiarás de opinión cuando te de lo tuyo :3
te eh dicho alguna vez que me lio intentando seguirte? xD
La verdad estas haciendo un trabajazo, me molaría ponerme yo también a hacer investigaciones y lograr cosas así, pero entonces nunca acabaría el Black jaja
Es justo como dices, yo a insertar midis cual perro callejero xD
Nah, de momento me conformo con mis wbto xD
Además, me es indispensable el NSE, ya que los demás editores de OW me parecen una mierda.
Pero cuando tengas la version definitia me gustaría echarle un ojo, a ver a que negocios podemos llegar xD
Me alegro que lo hayas conseguido.
Midis, mugshots, scripts chulos... Joder, desde luego te está quedando un hack genial.
Bueno, como esto está ya resuelto, cierro el tema
No, no se hace así, al menos que yo sepa. Se puede hacer fácilmente con los specials de Jpan, pero te enseñaré a hacerlo sin ellos, que tampoco es muy difícil.
El script sería así:
En el XX pones el nº que corresponde a Farfetch en la tabla, en tu caso es el 53.
Tu mismo lo has dicho. Lo que tienes que poner en [TABLE] es el offset donde está la tabla. Para crear la tabla ve a un offset vacio en el HxD, que tengas bastantes FF (cuantos más tenga, más mugshots puedes meter). Y en ese offset, dentro del HxD, tienes que poner cada mugshots con la...
Entonces por que me pediste que cerrara? a lo mejor álguien sabe como ayudarte.
Yo es que nunca e insertado un worldmap, asi que no puedo ayudarte en mucho :/
Arriba:
writebytetooffset 0x70 0x4000012
Centrada:
writebytetooffset 0x30 0x4000012
Abajo: (usalo siempre despues de usar los otros, para dejar la t-box en su lugar al terminar el script)
writebytetooffset 0x0 0x4000012
La gracia está en combinar estos comandos con, por ejemplo, un move...
ey man ya le e echado un ojo a los minis y dejame decirte que están genial, la gran mayoria no necesita retoque alguno, tan solo hay alguno que otro que se podría mejorar, ya sea en forma o solo alguna outline.
Prueba esto:
Te vas a la rom con el mapa que quieres(en ad-map), y abres el block editor. Luego exportas el tileset y los blocks, por último las paletas. Luego abres tu rom nueva en ad-map también, y desde el block editor haces lo contrario, insertas el tileset, los blocks y las paletas (las...