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Siempre te queda el método muy pobre de eficiencia, pero que si tienes acotada la variable tampoco debería ser demasiado malo.
#org @RandomVar
random 0xFFFF 'Si sabes que la variable no va a superar X valor, pon ese X en lugar del FFFF.
copyvar 0xVarDinamica LASTRESULT
compare 0xVarDinamica...
Menos mal que alguien ve que (salvo muy contadas excepciones) no es viable detallar hasta el más mínimo detalle de la historia en un hack, porque parece que no entienden que un hack tiene muchas más cosas que hacer.
Sobre lo de la interacción, para ello están los libros interactivos (que teniendo en cuenta que "sabemos" programar no es mu complicao de hacer), que si esta bien hecho da muy buenos resultados.
Como impedir no te lo impide nada, ¿pero para hacer un proyecto que se reduzca simplemente a la historia no sería mejor escribir un libro?
O buscar una plataforma que te permita explotar más eso, e incluso monetizar.
¿Acaso un hack que cuide todos los aspectos es un hack mediocre? En esto si...
Te comento por encima, que no va a ser algo muy detallado por eso no comento en el post.
A ver, antes de nada, ¿el tren es un mini o son muchos setmaptiles?
Si es lo primero podrías ponerle algún frame que sea abriendo las puertas.
Si es lo segundo podrías hacer que se abran.
Las puertas es un...
Bueno, este comentario quizás va a ser un poco corto, pero ya ha empezado el previo de la F1 y no quiero perdérmelo.
¿Estoy de acuerdo contigo? Sí, totalmente, llevas toda la razón del mundo en que la historia es muy importante, y el trasfondo de las zonas y la personalidad de la gente es algo...
Si es la misma que usa Thingy 32 puedo pasártela si quieres.
No le digas eso, porque sabes perfectamente que no es verdad.
Yo uso Thingy pero imagino que el otro es del estilo, y con ello se traduce de maravilla. Sabiendo en todo momento donde esta cada cosa.
Respuesta: FR | Scripting | Wonder Trade
A ver, no me he mirado con demasiado detalle el script porque no me interesa, pero he leído esta parte de los comentarios y comento.
Si se puede hacer mucho más optimizado.
Es decir, simplemente tienes que poner:
#org @snippet4
random 0x19C
compare...
Ya, pero si haces un warp a un mapa y no sales por una puerta, con poner las coordenadas te ahorras tener que poner un warp a donde quieras que vaya el protagonista.
Si no te funcionaron es porque a la hora de poner a que warp te llevan tienes que asegurarte de que no existe ese warp, es decir...
Gold tengo un problema, me esta dando la lata una midi con unos beeps y otros errores extraños.
A si que me he puesto a meter el parche que juntaba los VG, me ha dado un fallo y he ido a preguntarle a Felix, que me dijo que en su día lo hablasteis...
Ufff, que de curro jajaja.
Yo menos mal que tengo la Beta 1 lista ya, y aunque parezca mentira la 2 esta muy avanzada.
Tengo todos los mapas de exteriores listos y algunos de interiores, junto a la mayoría de los minis nuevos que van a salir.
Me faltan los sprites, los interiores de las casas...