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Respuesta: Re: Respuesta: [Inv FR] Expandir Nombres de Cabezales de Mapas
Lastimosamente con todos estos años que han pasado y tanto formateo he perdido totalmente las investigaciones sobre esto, y ultimamente me queda corto el tiempo para reinvestigar y redactar el tutorial.
Respuesta: Pokemon Ragnarök
Siento no poder actualizar, pues me he propuesto terminar todos los mapas que me sean posibles, pero no se preocupen, les traeré una actualización en un par de días, si quieren ver un poco más aqui un adelanto
Saludos, y estén pendientes de las proximas actus c:
pues basicamente es un script de nivel (aunque uno normal tambien vale) donde se fijen las variables que usaste al valor del megaitem (imagino que cambiaste las variables como en el tutorial indica ya que 0x4001 y 0x4002 no valen para esto, solo son de ejemplo), sería:
setvar 0x40XX 0x161 'las...
No se si leiste lo que dejé en el spoiler de las variables de entorno del devkitarm, eso suele ser el error común
¿Has hecho un script donde las variables de la megaevolución tengan los valores correspondientes al megaitem?
Hoy no tengo ganas de dar argumentos largos, así que solo diré que +1 a Trevor ya que combina muy bien su propio estilo y es muy llamativo, aunque la pega es que la escena no trasmite nada y es un poco simple. cosa que tambien falla la de jaizu, que tambien está bien, pero es un estilo que no se...
Pues mi hack está dividido en capitulos y sobre eso está basada la beta 1 de mi hack (Serpia mas o menos 4 capítulos), asi que no es mala idea, pero debes ser cuidadoso para que los cambios que hagas no afecten la partida de cada capítulo ya que la gracia sería que cada capítulo nuevo que salga...