¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Por lo que entiendo, quieres inertar la hierba alta en Fr...
Es sencillo, en el editor de bloques, marcas como comportamiento el 0x3 (High Grass Animation)
Con un editor Hexadecimal, en la dirección 059f34 debes pegar editando éstos valores:
00 21 00 06 00 0e 02 28 01 d0 d1 28 01 d1 01 20...
Se te traba porque el goto va a el inicio del mismo script, lo que implica que queda en un ciclo infinito.
Por lo que veo ésto es lo que está mal:
if 0x1 goto @INICIO2
deberia ser
if 0x1 goto @START
Dejando de lado paletas y tiles, (Es un reto de mapas, vamos) voto por Foxz.
Ambos mapas tienen dos caminos posibles para recorrer, que los hace ser más dinámicos a la hora de jugarlos.
Pero a la hora de analizarlos detenidamente, el de Foxz es menos lineal y mucho más "natural". Y a mi me...
Respuesta: [FireRed] Insertar Portada 240 Colores
Vuelve a revisar los ultimos pasos, asegurate de borrar el PressStart original, el Gamefreak, el Charizard y las 3 Raws correspondientes
jaja pobresillo Sayer :C ;)
Gracias por los comentarios, me agrada que les sea de utilidad! :D
ASM - Clase Numero 0 - Comprendiendo lo muy muy Basico
Aquí no se verán comandos, rutinas, ni nada demasiado técnico sobre ASM, es solo a modo de introducción, y para tener nociones básicas de los recursos con los cuales se trabaja en éste lenguaje
ASM... ¿Quien no ah querido saber aunque sea...
:P
¡Hola Eing! ¿Como estás tu? Yo bien, con mucha onda (? Aprendiendo lo básico de ASM y queriendo hacer una rutina que carge una imágen de 256 colores en la pantalla... Hasta ahora solo tengo un montón de basura, pero bueno jajaja
1 - Como instalae ;
2 - Como funciona ;
3 - como usar em scripts ( MINHA PARTE PREFERIDA! ) ;
4 - Dicas que eu não citei;
Descargando el parche y parcheandola con un .IPS (Siempre haciendo un BackUp) en una rom FireRed USA 1.0
Funciona como una rom FR normal, pero con algunos bugs, muchos...
Mmm vaya... Intenta mover el punto de vuelo de donde debería ir un par de casilleros hacia abajo, y fiate si haces vuelo si cambia la poición a donde llegas :D
Mmm recuerda guardar el Hack desde A-Map y luego volver a cargarlo con VBA, (Es decir, cierralo y vuelvelo a abrir) eh intenta cargar ese mapa pasando por un warp o algo (No directamente apretando F1) quizás es un error de eso
Respuesta: Pokemon los grandes del fuego v2 actu 6/12/2014
Bueno! Ese estilo gráfico si que está muy bien! :D
Los mapas están muy buenos, te esta quedando todo fenomenal, espero que sigas superandote cada vez más!
Aaahh yaaa xD Pero si el esmeralda tiene tantos, seguro que se pueden poner más :P
Seguro que es cosa de buscar los pointer de los textos y empezar a buscar de ahí :D
Por cierto, has visto como vá el MHA ._. va jodidamente reñido
Giratina Legend 20
Terra Firma 16
Black Dark 16
Triangulo 14...
Jaja genial! :P
Pero oye, no te alcanza con todos los nombres que ya hay? D:
En Fire Red hay 112 segun conté a ojo en el A-Map D:
Aunque en Emerald hay 255 :3
Pues te sirve para añadir un cabezal mas y con él unos mm 255? Mapas mas a tu Rom :P nada mas que para eso, los nombres no tienen nada que ver con los cabezales :O