¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Muy bonito :3
Lo que se alcanza a ver y leer me gusta mucho, se ve que tienes ideas originales y to :3
Los graficos están bonitos, me gustan las paletas que usas ;)
El Mini protagonista está un poco grande, pero supongo que luego cambiaras los otros para que se ajusten a él ;)
Espero que sigas...
Un Hack, muy bien balanceado, de 5 estrellas... Buenas gráficas, ecelentes scripts y gran jugabilidad. Se lo merece más que ningún otro, su creador, Jo7a~ no ha dejado de trabajar en él en todo el año, sorprendiendonos a cada actualización.
Aunque esté un poco discontinuado, éste Hack, que tuvo...
El link está bien, solo que el comentario está un poco más arriba (http://www.pokecommunity.com/showpost.php?p=7814321&postcount=252)
Y es solo cambiar de programa de editar ataques o adaptar con la informacion el .ini del YAPE, y listo... Tampoco que es taan complicado comparado con insertar...
Respuesta: LOFSO[RPG?][Version 0.1][ACT-31/01/14] Engine cambiado
Bueno, me gustan los tiles, no son lo mejor, pero tienen algo único Estilo Propio te aconsejo que los sigas usando y avances mucho en éste proyecto :3
Respuesta: [FireRed][MiniHack]Pokémon: Eterna Noche de Luna. Actualización: 26/01/14
Muchas gracias por las respuestas! :D
Ripper Roo♪
Muchas gracias, pero agradecele a nintendo :3 jeje, las de hielo de exterior si las puse yo xD Aunque ya tienen los créditos puestos :P
Jo7a~
Muchas...
Respuesta: MHM Junio 2013 | Pokemon Giratina Legend | WILD DOUBLE BATTLES 1.1
Wow! It looks very nice :3
I hope you can make a full routine without bugs...
Go ahead and keep surprising us!
En mi experiencia personal, a los 16 años, hice un "experimento", con una persona que me llevaba bien y hechabamos risas, eramos compañeros en el deporte, y al año quise dar un paso más allá, sin ningun resultado, solo seguimos siendo compañeros.
Como a los 17, conocí a otra chica que me caia...
Respuesta: [Duda]¿Como insertar rutina ASM?
Pues sí, esa rutina es para Pokémon Ruby... Creo que tengo que tener por aquí una que hace lo mismo en Fire Red hecha por JPAN, si la ecnuentro edito... Sino ya se que offset buscar ahora cuando pueda :3
Respuesta: [Duda]¿Como insertar rutina ASM?
Copia lo que haz puesto en el Code, es decir, la rutina, y la pegas en un bloc de notas, a ese block de notas le pones el nombre que quieras, pero como extensión le pones .asm
Ahora, descarga este .rar
Thumb.rar
Extrae los archivos en una carpeta...
Venganza y Traición...
Usa tu fuerza,
canta al amor,
pídele un poco de su compasión,
que unas palabras no maten tu honor,
lucha contra la traición...
Pero cuidado,
fíjate bien
quien es tu amigo,
quien el traidor,
juzga con tu corazón
Mira a tu lado,
y dime que ves...
si hay compañía o si hay...
Bueno, ahora todo marcha genial, excepto una cosa, cuando termino las tres batallas, me "Muevo sin moverme", es decir, presiono las teclas, pero no se mueve nada de la pantalla y más tarde llego a un warp, aparentemente, y es como si subo unas escaleras que están en ese mismo mapa...
¡Aaaaaaahhh! ¡Ahora entiendo como funciona el 0x3! :3
Mira, el 0x1 al final es como si tuviera un "Goto" al tercer pointer que utiliza, :3 Ahora pruebo hacerlo con 0x3 haber que sucede ;)
Pues probé eso, pero no...
La Enfermera Joy sigue moviendose como si fuera el otro sprite, y si pongo trainerbattle 0x3 me dice que me sobra un puntero...
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#org 0x801172
applymovement 0x1 0x880136E
waitmovement 0x1
msgbox 0x8801211 MSG_NORMAL '"[red_fr]¡Jefe! ¿Como bajó sin...
Bueno, tengo un error, haber si alguien me ayuda x3
Ésto es lo que sucede, tengo un script, en el cual lucho contra tres entrenadores (Primero uno, luego el otro, luego el otro), asi que puse trainerbattles del tipo 0x1, que llevan a un segundo Script al terminar.
En el segundo script al que...
Respuesta: [Tutorial] Sistema de estaciones
¡Jajaja! ¡Y yo que pensaba que se hacía con muchos Copybite y setmapfooters! ¡Jaja! Es tan facil :3
Muchas gracias por otro aporte más de la "Ola de aportes molones de Javi :3 "
En fotogramas completos a los 5 minutos pesará cera de 1gb y por eso no se los admite el YTube... xD
O los comprimen con un códec de los que te deja VBA o con uno externo de algun editor/compresor de videos :)