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Quise responderle eso rápido para que supiera que si busca va a poder encontrar como hacerlo, igual que yo hice en su día.
Si en ese momento no tengo tiempo como para buscar los comandos (los cuales no me se de memoria), pues mejor eso que nada.
"pues el de dani se ve bonito por como coloco los arboles pero eso le dara bastante problema con los bordes se veran arboles cortados"
Te aseguro que no me dará problemas, mis mapas son así y te digo que se ven bien.
Estoy añadiendo nuevas zonas al hack, así que estoy sacando los mapas que preparé hace tiempo para esas zonas, aquí tenéis uno de esos mapas algo retocado para que cuadre bien con las conexiones:
7 días, suerte ;)
La gracia de un shiny es que te salga, sino es un simple Pokémon de un color diferente.
Lo bonito es que te salga en el Oro un ratata shiny justo después de la 2º medalla y uses tu única Superball para atraparlo.
No se puede hacer de ninguna manera para que quede bien, si pasa de mirar a la izquierda a mirar arriba no hay frame intermedio, el Pokémon pasaría de estar a tu derecha a estar debajo.
Eso es lo más cutre que se puede hacer, además de tener muchos fallos.
¿Y si pego el culo a una pared? El...
Vale, vale, con el cabezal también se puede.
Solo que no sabía lo del 2º par de números. Mira, si quieres te lo comento y luego lo dejo como comentario en el post: Screenshot by Lightshot
Son el 19º y el 20º.
Aaaaaamigo, vale, vale, como no veía la imagen y no sabía que tenías marcado busque en otro lugar, que te comentan que puedes ver esos bytes en el cabezal del mapa.
Probaré ahora y te digo.
He seguido tu tutorial y bien, al llegar a: "Si todo va bien fíjense en esos 2 bytes (Están permutados)".
¿Te refieres a que lo que sale hay que invertirlo?
Aun así, en mi caso sale B1, he probado a poner B1 y 1B, en el 1º caso me sale todo en negro (pero se ve al prota), y en el 2º no sale...
Oye, ¿podrías resubir las imagenes de este post?
Me interesaría mucho usarlo, pero para ciertas cosas vendrían bien, si no puedes tocará leerlo y probar.
Así de primeras, dudo que exista nada, pero si vas a hacer que todos los minis puedan desaparecer es que a cada uno le asignaras una flag, por tanto si cuentas el nº de flags activas que tengas puedes saber cuantos minis están invisibles.