• ¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 15 de mayo

Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    (Rubi Inglés) "#raw" que aparecen de la nada

    Bueno, eso suele suceder por algunos motivos: 1. Te olvidas del #raw 0xFE. 2. No haces uso del comando DYNAMIC, y tomas dos direcciones para dos applymovement que no están muy distanciadas una de otra, por lo tanto se sobrescriben y te dá el error. Recomendación: Usa pointers dinámicos...
  2. Cheve

    ¿Cómo puedo emular un archivo .ips?

    Bueno, disculpa por no haberme expresado lo suficientemente bien ^^' Donde tú descargaste ese archivo .ips, en algún lugar debe de decir "Rom Base" Las cuales pueden ser: Ruby (U) Fire Red (U) Emerald (U) Rubi Rojo Fuego Esmeralda Éstos son los juegos de pokémon Sin Hackear, los...
  3. Cheve

    ¿Cómo puedo emular un archivo .ips?

    RE: Duda Hay más de una forma, si lo que quieres es solo jugarlo, haces lo siguiente: Creas una "Nueva Carpeta" allí pones la "Rom Base" (Pokemon Fire Red, Ruby sin Mugs o la que sea) en esa misma carpeta pones el archivo .ips abres la Rom base con el emulador, te vas al menú "Options", al...
  4. Cheve

    [Historia] Máximo y el reto final [Act. 29/9]

    Hola! =P Bueno, la historia, como está redactada está bien, es un estilo que no se vé muy a menudo. La historia en sí está buena, si bien tiene algo de los juegos de RF/VH está buenísima. ... Un zigzagoon azul-plateado, ¡That's Great! Haber si llega un 4to capitulo ^^' Salu1! Salu2!
  5. Cheve

    Tengo un problema en advance map..

    Si has editado una puerta, es muy probable que salga ese error, para editar las puertas (Ya que son tiles animados) debes usar un programa dedicado solo a eso "Door Changer" si no me equivoco. Salu2!
  6. Cheve

    problemas con scripts (XSE y AdvanceMap)

    Quizás algunos no sepan que son los Script de Gatillo así que aquí mi definición: Script de Gatillo: son esos eventos que son una "S" verde (imagen) que nos encontramos en AMap y que se activan al pisarlos (si se cumple una determinada función)... Si crean uno de estos Script sin ponerle...
  7. Cheve

    Script de nivel [RUBY ENG]

    RE: Script de nivel Hola! Haber si te ayudo: :D Lo que yo te recomiendo es que hagas dos scripts de nivel individuales de 0x2 load handler etc, etc. Verás que en el cabezal de Mapa en el A-map, puedes ver que dice "Flag" y "Value" (O valor) en realidad ahí van Variables y no flags. Aclarado...
  8. Cheve

    [Firma] Zant vs Rain Sonata

    Hola! Vengo a votar desde mi humilde punto de vista (No sé nada de ésto, pero tengo ojos :P ) @Zant: Me gusta la combinación que has hecho de colores amarillo/naranja. Los cuadros del fondo le dá un lindo toque extra a la firma. @Rain: También está muy bien. Me gusta esa sensación de...
  9. Cheve

    ¡3er Concurso de Tiles! ♣

    RE: ¡3er Concurso de Tiles! [voto3=Edificio nº 5] Su estilo de Pixel-Art, hace que se vea Realista que es algo muy importante [/voto] [voto2=Edificio nº 2] Forma bien lograda, me encanta el detalle en la madera, aunque podría habérselo puesto en todo el tile [/voto] [voto1=Edificio nº 11]...
  10. Cheve

    Pausa en texto

    Creo que no tienes problemas con el inglés ¿No? Bueno, pues lee ésto: (Fuente: Guía incluida en XSE) Text Wait For Keypress For this effect the game waits for either the A or B key to be pressed. So, once the key is pressed then the game displays the message otherwise you'll just see a blank...
  11. Cheve

    [Scripts] Script de Phoenix Wright

    RE: Scripts paara RPG Maker XP Cheve_X Éste sub-Foro es para pedidos de Scripts de Hacks, así que lo muevo a Rpg. Ten en cuenta que las reglas del Subforo de Rpg, tanto como éste, aclaran específicamente ser lo más claro posible.
  12. Cheve

    Petición de Tutoriales [¡Colaboren!]

    No estoy seguro de si es o no lo que buscas pero aquí tienes ^^ http://wahackpokemon.com/wiki/Io Salu2!
  13. Cheve

    ¡Pokémon Bithynia! ¡Imágenes de batalla!

    RE: Pokémon Bithynia. Scan special! Hola! La Scan esta bastante bien, es bastante misteriosa y supongo que es algo importante que sucederá en el Rpg ^^ A mi forma de ver, si no se puede caminar ni a la Izquierda ni a la derecha de donde está el Héroe, es decir, atravez de los árboles, la copa...
  14. Cheve

    Mysterios PoKeMoN

    El último no ha posteado sus preguntas, así que aquí vá la mía ^^ ¿Porqué cuando se enfrentan Groudon y Kyogre e el Animé Rayquaza no muestra ni señales de humo? ¿Porqué no hay una "Esfera Verde"? De paso, respondo correctamente a una pregunta hecha más arriba: En realidad no es Primeape...
  15. Cheve

    ¡3er Concurso de Tiles! ♣

    RE: ¡3er Concurso de Tiles! [voto3=Árbol Nº 20] Está muy bien, muy detallado y tiene una linda y original Forma[/voto] [voto2=Árbol Nº 4] Muy lindo, el suelo sugiere que es un árbol de Desierto. Su forma es original y me gusta la perspectiva que tiene[/voto] [voto1=Árbol Nº 15] Le doy un punto...
  16. Cheve

    [Historia y Poemas By MoonLover]

    [/spoiler] Todos los derechos Reservados.
  17. Cheve

    Script

    Tema Movido~ A ver, ten cuidado para la próxima, las dudas se postéan aquí, en Dudas En Pedidos de Scripts se piden o encargan Scripts para implementar en un Hack. Salu2.
  18. Cheve

    [Galería] Mapas de War Act. 6/8/11 ¡Nuevas Scans!

    RE: (maps of may rpg)Mapas DeatH_L Hola! Bueno, el mapa está muy bien, los tiles me encantan. Está bueno que tenga entradas y salidas por pasto, y por lo que se ve, es conecta con otro mapa por debajo, por arriba y también por los costados, ya que también se puede viajar por el agua ^^ Lo...
  19. Cheve

    Se puede hacer evolucionar a algunos pokemon sin tener que usar intercambio?

    Es muy fácil! solo editas las evoluciones con YAPE (Yet! Another Pokémon Editor) Salu2!
  20. Cheve

    Tengo una duda D:

    ¡Hola! Si aún no has podido resolver el problema con lo dicho anteriormente, te recomiendo que (Si lo tienes) abras la imagen del Tileset con el Photoshop, allí seleccionas "Goma Mágica" le pones "Continuo" y haces click en lo blanco, debería dejar todo lo blanco a cuadraditos grises y negros...
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