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Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    [Duda] Cuantos pokemon puedo poner?

    Puedes agregar hasta 25 mas (sin borrar los que ya existen) espero que sea la repuesta que buscabas Buenas Suerte y Salu2
  2. Cheve

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking creo que deberias borrar el "if 0x0 goto @nohedevolver" ya que no es necesario que lo pongas en un caso asi espero que te ayude :D Buena Suerte y Salu2 --------------------------------------------------------------------------
  3. Cheve

    Problema con la indexacion de imagenes

    Para indexar una imagen: Debes descargar Character Maker Pro Abres tu imagen .png o bmp (yo usare una de Starly) Recuerda que el tamaño máximo es de 64x64 Te debería aparecer esto: 1. Paletas de Tu imagen: obviamente aquí se ven las paletas que...
  4. Cheve

    ¿Como hacer un punto de comienzo?

    te reecomiendo que uses Advance IntroEd y saques la animacion del camion (si usas ruby zafiro o emer) Salu2
  5. Cheve

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Ehmm bueno vengo con una pregunta que ya se hizo y nadie respondio ('¬¬) la pregunta no está muy atras y ahora me pregunto lo mismo.... hay alguna forma de agregar mas ataques a los pokemon de los que yape permite? porque, por ejemplo para agregar que...
  6. Cheve

    [unlz gba] la imagen no carga bien

    Si au no se te ah solucionado, prueba a repuntear, a lo mejor el grafico entra muuuuy justo en la rom por eso se borran las lineas... con intentar no pierdes nada espero averte ayudado Buena Suerte y Salu2
  7. Cheve

    [Otros] Errores y soluciones comunes de unLZ GBA.

    RE: 2 Errores Comunes de unLZ-GBA. Soluciones Comunes de unLZ-GBA Muchas Gracias a todos por comentar, es el primer tuto que hago en mi vida jejeje me alegro que les guste y espero lo disfruten si alguien no entiende algo pueden mandarme un Pm Salu2
  8. Cheve

    [Otros] Errores y soluciones comunes de unLZ GBA.

    Error Común 1 Solución ------------------------------------------------------------------------------------------- Error 2 - Haces clic en donde dice Hex y escribes los dígitos que te dio unLZ-GBA anteriormente yo pondré los míos: Ahora haces clic en dec y copias lo números que te...
  9. Cheve

    Pokemon Jirachi Returns (act 10/02/2011) pueblo celeste

    RE: Pokemon Jirachi Returns sistema dia,noche Hola Kof... Quiero decirte algo sobre tu hack... ESTA QUEDANDO GENIAL!!!! :D ya quiero poseer una beta aunque sea :D Salu2, buena suerte y sigue esmerandote como lo vienes haciendo :awesome:
  10. Cheve

    ayuda indexear imagen

    Bueno eso quiere decir que tu imagen es muy grande (osea pesa mucho) puedes hacer dos cosas: A. Eliminar algunos sombreados o luces en tu imagen para que pese menos kbs B. Puedes "repuntear" (recomendado) Si eligieses A.: La forma mas fácil de explicar es con un ejemplo...
  11. Cheve

    ayuda indexear imagen

    Para indexar una imagen: Debes descargar Character Maker Pro Abres tu imagen .png o bmp (yo usare una de Starly) Recuerda que el tamaño máximo es de 64x64 Te debería aparecer esto: 1. Paletas de Tu imagen: obviamente aquí se ven las paletas que...
  12. Cheve

    Pokemon Jirachi Returns (act 10/02/2011) pueblo celeste

    RE: Pokemon Jirachi Returns nuevo estylo Hola! paso a comentar :D Veo que pones mucho empeño en tu hack, te daré mi opinion, que la tomes en cuenta o no ya es cosa tuya (:XD: ) me gustan (de todas las que has usado) mas estas paletas: Ah! otra cosa fijate que la sombra de los pinos...
  13. Cheve

    [Scripting] Comandos para ExtremeScriptEditor (XSE)

    RE: eXtreme Script Editor tuturial Actualización[23/11/10] Flags y movimientos #Part1 Gracias por aportar en WAH... creo que aun no se ha respondido la pregunta de como hacer que un mini desaparezca por completo del mapa... eso se hace mediante #org 0xoffset0 checkflag 0xflag if 0x1 call...
  14. Cheve

    combates dobles salvajes

    Mmm.. no lo se... si se puede seguro que es en esmeralda... Porfavor algun Scripter mas avanzado que responda yo tambien tengo la misma duda :D gracias, suerte y salu2
  15. Cheve

    [POKEMON ESMERALDA]-AYUDA CON SCRIPTS Y TEXTO

    No entendí... ¿Buscar un texto en blanco? El Advance Text se usa para modificar textos ya escritos en la Rom... para crear un "nuevo Texto" o dialogo debes crear una msgbox dentro de un script nuevo... Espero haberte ayudado en algo ... Suerte...
  16. Cheve

    problema al editar los trainers

    Bueno no se que version del Pet usaras... pero en la que yo uso, busca los sprite en la rom... creo q tenia una version vieja q era como decis PD: la que yo uso es del pack de herramientas elementales o algo asi de la pagina de WAH :D salu2
  17. Cheve

    E | Otros | Al descubrimiento de... La ROM EMERALD

    RE: Al descubrimiento de.... EMERALD! Part - 2!! Gracias por hacer mi vida un poco mas facil :XD:
  18. Cheve

    [Música] E | Evita los beeps en Pokémon Esmeralda

    RE: Evita los beeps en Pokémon Esmeralda Me Explicarias cómo hacerlo? o donde puedo leer cómo? gracias PD: No importa si es en ingles :D
  19. Cheve

    [Otros] ¿Qué Rom Base escoger en BINARIO?

    Bueno... otra cosa que yo personalmente veo en Esmeralda, es que puedes poner, por ejemplo, dos entrenadores, uno mirando hacia la izquierda y otro rotando hacia un lado... entonces el jugador podra elejir: a- enfrentarseles de a 1 b- esperar...
  20. Cheve

    Necesito las direcciones de APE

    Bueno.. yo he hecho eso y, según lo que yo eh encontrado el valor/direccion de la paleta sería 0x0033F748 pero.... aunque cambie los colores (supuestamente de los árboles) en la ROM no quedan cambiados.... NOTAS: -en el ape si quedan cambiadas las paletas -No encuentro (con el...
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