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He estado siguiendo el tuto de Willian GJ para insertar una portada de 256 colores y lo hago todo al pie de la letra, pero a la ora de verlo, se me queda asi:
No se por que se queda esa raya de enmidio, cuando monto la Raw en NTME 1.1 se queda bien.
¿Cual es el problema?
No se me ocurren muchas cosas... ¿Por que el move 5 de la camara tiene face left y face down etc.. si eso es para mirar, y la camara no tiene direcciones?
Aun asi yo probaria cambiando el offset del move que no te funciona.
prueba... y luego me dices si funciona o no =B
Zaux: Excelente mapa para mi gusto, no le veo errores y los arboles y agua me encantan. Solo se ve raro que hay un arbol distinto a todos los demas xD
Pikapeloso [ITA]: Buen mapa tambien, pero no me gusta mucho como te quedaron las vallas blancas ni tampoco los bordes por donde se salta...
En estos momentos estoy cambiando la intro de mi hack, que es donde pone lo de:
Pokemon
Nintendo
Creatures Inc
GAME FREAK inc (Vamos, nada mas abrir el rom con VBA)
Y ya lo tengo todo insertado y bien puesto, solo me falta cambiar la paleta.
El problema es que no tengo la direccion en APE...
Bueno bueno, los dos mapas estan bien:
~Ángel!: Me gusta tu mapa por que es grande y esta ordenado, las casas estan chulas, tambien las vallas y la hierva a lo zelda, kedan bien, pero el mapa tiene errores, por ejemplo abajo de la casa grande, las dobleces de la roca no quedan bien, y el centro...
Mira haz esto:
1º.Busca el trainer que kieres sustituir y su paleta original en unzl.gba.
2º.insertas tu trainer y le das a write to rom. marcas las dos casillas de arriba y la de export palette.
3º.le das a ok y si te sale un mensaje con un numero en hex, le das a cancelar, cambiasese nº a...
RE: NeoSun Pokémon Act. Nueva Ruta Tempo!
Pues, como yo suelo decir, MANTEKON de hack! (traducido por mi significa MUY bueno ;) )
Bueno, por partes:
Historia: Me gusta, es original y bastante buena (tengo curiosidad por saber como es necroscelebi :xD: ) Soy fan de las historias creadas con...
todo esta como siempre, no ha cambiado nada, he comparado la copia del rom con el original (el 1 van las anim, el 2 no) y todo esta igual. Las animaciones no van en ningun mapa, no es culpa de los scripts.
Si, inserte algunos tiles pero los vuelvo a insertar en la copia de mi hack en el que las animaciones aun funcionan, y siguen funcionando, asi ke ese no es el problema
Pues no pregunten como, pero en mi hack han dejado de funcionar las animaciones (FR USA).
En otras palabras, ni las flores, ni el mar ni las cascadas se mueven, estan quietas :s
He mirado las animaciones en Anim Editor y estan perfectamente.
¿Alguna idea de por que paso eso? ¿Alguna solucion...
No (ke yo sepa) pero eso lo puedes hacer tu, simplemente necesitas Advance Map para cambiar los pokemon salvajes de las rutas para que te salgan todos los pokemon y YAPE para editar las evoluciones de los pokemon. (por ejemplo: kadabra>nvl40>alakazan)
Hay que buscar tutoriales antes de plantear estas dudaas!!
Bueno, pues puedes probar con este tuto:
http://whackahack.com/foro/t-Insertar-Tiles-con-Paladi
Yo no sabia NADA sobre insertar tiles y aprendi con este tuto.
Espero te sirva, y si no entiendes algo o no te sale, pues comenta otra vez o...
1. No has espicificado que rom usas.
2. En la web de wah hay un tutorial para como hacerlo, y en el foro de wah, hay varios.
3. Busca los tutoriales e intenta hacerlos antes de plantear una duda. Si no los encuentras o no te salen bien, entonces plantea la duda.
4. Lee las normas, asi no se te...
pero en que applymovement se queda pillado el mini? en el primero o en el ultimo?
Y hay algo que no me cuadra, ¿por que pones dos applymovement para el mismo mini seguidos?
me refiero al
msgbox @texto4 0x6
applymovement 0xFF @move1
applymovement 0xFF @move2
msgbox @texto2 0x6
Ningun mini puede...
T_T ......
Bueno, no importa, lo dejare con el box entonces xD
Gracias de nuevo, puedes cerrar tema ;)
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Editado por cosarara97: Lo dejo abierto por si alguien sabe algo más...
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Ups, sorry. Esque no especificaste la rom que usabas.
3FD36C es para FR USA
Para ruby AXVE es: 4005B0
(no busques esta direccion como si fuese un script para XSE)
lo que debes hacer es cojer un offset vacio y poner:
msgbox 0x4005B0
callstd 0x2
end
(por ejemplo)
Compilas, y cuando vuelvas a...
granatista, si tienes dudas, solo tienes que publicar un tema, en "dudas", no plantees tu duda en los temas de los demas. Leete las normas, si no (yo no, porque no soy moderador), te pondran warn o un aviso.
megue45, solo descarga la herramienta lips (disponible en wah) y fijate cual es la rom...
Para encontrar esos textos solo busca la parte en ingles en A-text.
Por ejemplo: Pedro would like battle! (o algo asi pone), pues en a-text buscas el "would like battle"
y lo guardas. Luego miras la dirección del texto, asi lo puedes poner en XSE y editarlo en el, que es mas seguro que en A-...