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Entonces, en conclusión de todo lo que dicen, no pasa nada seguir lo que otro empezó, ¿Cierto?, si es asi en este momento empiezo a continuar el Blue Legend que ~Criss abandonó, ya que mola mucho y es una pena que esté abandonado c:
En Xros Wars te equivocas, su linea argumental esta mucho más trabajada que Adventure, un diseño de personajes muy bien hecho, hermosa banda sonora, si no me crees estudia a fondo la personalidad del prota (Taiki), no es un copy-paste del "Heroe genérico del Anime" (Goku, Naruto, Ash, por dar un...
Joder, este hack esta más que perfecto, graficas, scripts, ASM, en fin, un hack que tiene de todo y merece tres puntotes
Interesante hack, me gusta el entorno gráfico y lo bien que maneja el scripteo, asi que le doy dos puntacos
Gran hack, en cualquier momento puede ganar un MHM, ha mostrado un...
Bien, bien, desde que me llegó de EEUU mi nuevo skate Plan B by Paul Rodríguez no he hecho otra cosa mas que alabarlo (?).
De romhacking casi nada, a este paso sacaré beta 1 en Febrero del 2017
Yo postée antes una opinión igual, esto es identico al caso Zinc y Jaizu (Más de medio foro aprobaba su deabaneo, pero de nada sirve si Sergio dice que no)
Respuesta: 1º Trailer de Digimon Adventure Tri [Secuela de Digimon Adventure 1]
Y a mi que me habían engañado con que sería una serie completa de 50 caps, putos de Toei.
Lo único que me gustó del trailer es esa pelea de Alphamon vs Omegamon *-*
No creo que sea posible, ya que para ampliar la pokedex es necesario que expandas mediante ASM el espacio de memoria RAM libre, en FR y Emerald si se puede gracias al Save Block patch de JPAN, pero dicho parche no está disponible para Ruby.
Pues si esto es como el caso de Zinc, (Todo el foro aprobaba su desbaneo, pero a Sergio le importó un cojón la opinión del foro y dijo NO) no le hallo mucho futuro, aunque a mi juicio si apruebo que el tal Danny lo siga, total Sergio definitivamente no puede seguirlo porque ya tiene una vida, de...
Yo fui spriter de GBC y se que con cualquier programa no se puede redimensionar, yo uso para eso Photoshop (cualquier versión vale) y luego retoco un poco el sprite en paint, esa es la fórmula c:
Respuesta: Pokémon Amarillo Eléctrico~[¡30/04/2015 Mini actu~ Nuevas scans y Mugs!]
No me convencen en nada los tiles de interiores, independientemente del error de sombreado de la cama del prota, las paletas en ai no pegan nada, mejor quedan los tiles originales que los que pones.
El mapeado...
Al abrir el .ini de la herramienta de edición de intro de Diegoisawesome se obtienen esos datos, pero de todos modos gracias por compartirla, puede servir de mucho a otros, asi que te llevas un +gracias