¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Antes de nada, aclarar que pido créditos si usáis esta investigación para modificar vuestra ROM. Así mismo, aclaro que sólo funciona para la versión inglesa (la que funciona con PokePlat) porque me da muchísima flojera portar esto a una ROM española.
Introducción
Me ha costado 24 horas...
El fallo más grave que he visto es que uses FR como base. HGSS está muy bien, y DPPt también, si lo prefieres.
Bromas aparte, lo poco que has enseñado tiene muchísima calidad, supongo que ya lo sabrás porque no naciste ayer, pero como me has pedido que comente...
El ASM es un punto fuerte del...
Respuesta: Últimas noticias en la web (31/08/18)
Por favor, no dejes nunca de hacer estos resúmenes semanales. Aunque no lo parezca, es un detalle que marca mucha diferencia para la comunidad.
Gato, he hablado con el staft y van a concederte el miembro de honor. Eso sí, antes de eso, tienes que crear un Tema en el Área Técnica dándoles las gracias y explicando lo importante que es para ti que te concedan ese premio.
¡Hola BluRose!
En primer lugar, felicidades por atreverte a experimentar código en NDS. Te lo explico para que lo entiendas mejor: efectivamente, el arm9.bin es "sagrado", se carga siempre siempre en la RAM (memoria volátil, es sobre lo que la consola trabaja realmente) y contiene las...
¡Hola!
Es un fallo de la herramienta que Spiky no terminó de arreglar. Puedes probar con la versión 1.9.0 (no es una versión oficial y desconozco si arregla ese bug: en el thread no se menciona, pero vete tú a saber si es un error que sólo ocurre en la versión española de Platino y...
Cuatro años después, vengo para completar una cosa del tutorial.
La herramienta de Spiky, el SDSME, añade 16 bytes al final del arm9 (ni idea de por qué) cada vez que guarda una ROM. Para seguir todo este tutorial, hay que quitarle esos últimos 16 bytes al arm9 descomprimido, para que a la hora...
Ya puestos, puedes robarlo como has hecho con otros proyectos. ¿Por qué me hablas en inglés si te he hablado ya varias veces y sabes que hablo español?
Re: [Noticias] Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee
¿Alguien más ve el lag en el minuto 1:26? Yo no sé en qué momento a las compañías de videojuegos les dio igual que el juego sufriera estas cosas en vez de arreglarlas en la medida de lo posible, pero en fin...