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Pues probaré el programa que me dices, porque me da problemas...
Pues me viene perfecto, tenía en mente como hacerlo, pero pensaba que no funcionaría, al final lo vi en una rom y era como "mi locura" jaja.
Lo de la beta, más que nada era por eso, realmente es muy difícil fijar la beta a no ser...
Una dudilla, ¿puedo tener en un mapa un script del tipo 0x4 y uno del tipo 0x2?
Porque acabo de probarlo, y al entrar en el mapa se queda en negro, fui al cabezal del mapa a arreglar lo del típico 0xFFFF, pero al descompilar el map script offset está vacío...
Vamos con mi típico comentario de después de una actu jajaja.
Sobre lo de las ruedas, lo que le veía mal, es que parece que salen del suelo así por arte de magia, como si lo atravesara, quizás si remarcaras una ranura o algo por el contorno del césped quedaría mejor.
Ahora sobre los Pokes...
Respuesta: Pokémon Inmortal (Act. 31/08 - Sistema de trucos)
Increíble la verdad aunque personalmente no lo vaya a usar.
Pero hay que admirar el gran trabajo que tiene detrás. Aunque aparentemente no son muy complejos, pero deben de ser muy, muy largos.
Sobre lo de los Pokémon voladores...
Respuesta: [FR]Pokémon Impérial [30-8-14 |Midis y Scans]
Voy por partes.
- El agua, a pesar de ser un método sencillo no queda muy mal la verdad. Aunque deberías quitarle el reflejo a las zonas con agua en movimiento y dejarlo solo en zonas con el agua quieta.
- Del mapeado poco puedo decir de...
Respuesta: Formula Wincars, un juego con firma Española [Nuevas Imágenes]
¡Nuevas Imágenes!
Ayer se mostrarón nuevas imágenes de algunos coches.
Y también añadieron una nueva entrada bastante curiosa al blog, que quizás nos interese para los hacks, puesto que está relacionado con...
Respuesta: Galería de Megasceptile9[27-8-2014-Fake Cuadrúpedo Mejorado]
Pues si que a mejorado en comparación a la otra versión.
Sigue así, cada vez son mejores los sprites.
PD: A ver cuando haces los backs xD
Solo tienes que abrir la rom con HxD y buscar espacio libre, copias toda la rutina y la pegas en el espacio libre.
Pero te recomiendo pegarla al comienzo de un reglón, ya que algunas necesitan estar en un offset divisible por 4 y tal...
Respuesta: [FR][ASM] Forzar evolución
Lo que debes prefijar es el slot del equipo que quieres evolucionar. Por eso hay que tener algo de cuidado y asegurarte de que llevas al Poke que quieres evolucionar, y posteriormente ver en que slot esta.
O eso he entendido.
Respuesta: [FR][ASM] Forzar evolución
¿Nadie comenta? Pues es muy útil y se agradece mucho que lo compartas aunque este incompleto, seras..., a ver si aprendo ya algo de ASM y termino de retocarlo, aunque supongo que me las podré apañar.
Respuesta: [ASM][Act. 29/08] |Sistema de manadas pokémon| Recursos ASM / PRHE (Eing)
Muy útil para tener algún mapa dinámico, en el que aparezca la especie que quieres.
Ahora llega mi gran duda, ¿Qué ocurre si uso un Pokémon añadido por mí? ¿Saldría igualmente?
Respuesta: [BETA]Pokémon Verde Hierba (28/8/2014) BETA 1 PARA TODOS!
Justo a tiempo, ahora tengo un rato libre.
Ere un cabroncete, la próxima me avisas antes y te pego un testeo que ni Oscar. (Meto así uno de mis scripts por ahí infiltrado en el hack jeje).
Enga, desaparezco un rato, voy a...