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Ya. Para clarificar, yo jamas dije que tú usaras build-essential ni te sugerí usarlo. Simplemente lo usé como ejemplo de un paquete que contiene GCC, G++, et cetera. En Mac, el equivalente es xcode-select --install segun tengo entendido, pero considerando que ya intentaste seguir el tutorial de...
Ah, ahora que leo ese error, yo tuve ese mismo problema hace varias horas atrás. Me lo causé por accidente al intentar actualizar GCC manualmente, creo. Reinstalando el paquete build-essential se solucionó ese asunto.
¿Has estado haciendo movidas de ese estilo?
¿Actualizar GCC y/o G++ por tu...
Yo a IK le pasé el tutorial para compilar Pokeemerald en MacOS que escribió Luckytyphlosion, cuando necesitaba ayudar a Alexmad.
¿Lo has probado?
https://github.com/luckytyphlosion/pokeemerald/blob/master/INSTALL.md#macos
El tutorial para añadir nuevas especies a Pokeemerald sirve como referencia para la mayor parte del procedimiento en Pokefirered.
https://github.com/pret/pokeemerald/wiki/How-to-add-a-new-Pok%C3%A9mon-species
Tendrás que revisar los archivos relacionados a los habitats de la Pokédex por tu...
Ahi no estás introduciendo un comando para moverte a ninguna carpeta.
Es dificil porque tu imagen está hecha para hormigas por algún motivo que no comprendo, pero lo que escribiste fue:
C:\Users\Admin\Desktop\emuladores\gba\compilacion, que es una ruta hacia una carpeta.
Como mencioné antes...
El comando para moverte de una carpeta a otra es cd.
Si te dice que no se encontró el comando, o bien estás usando el equivocado, o bien lo usaste mal.
En cualquier caso, una captura de pantalla del error ayudaria a saber cual es el problema.
Pues añadir una pausa es una opción, pero no arregla el problema totalmente.
Si escuchas con atención, la fanfare de victoria se reinicia en cuanto la linea de texto "Gotcha! Pokémon was caught!" aparece en pantalla, y añadir una pausa no lo soluciona.
Andaba trasteando sin mucho conocimiento con las musicas, y noté que la herramienta parece estar obsoleta ahora mismo.
El programa dumpea todos los voicegroups en voice_groups.inc pese a que cada voicegroup deberia ser exportado en archivos individuales...
No, naturalmente estos pasos no funcionan en una ROM Hispana, que tiene sus distintos datos en otros lugares en comparación a una ROM Americana.
Que conste, yo mencioné en el post principal que necesitas una ROM en Ingles para seguir este tutorial.
Ninguno de los proyectos fue cancelado, y no se pagó nada. De por sí, Nintendo probablemente no permitiria usar sus propiedades intelectuales aunque les pagases.
KBM cedió Prism a un grupo de gente conocido como RainbowDevs, y ellos siguieron con el desarrollo del hack.
Uranium siguió en...
Bueno, jamas bajan a un fangame "porque sí". Lo bajan porque pueden, y porque (me imagino que) lo ven como algo que podria afectar negativamente a su negocio. Ellos tendrán sus maneras de actuar y sus motivos en lo que se refiere a proteger lo que les pertenece, eso es natural.
A Prism le...
Me comentó un amigo que Kaphotics y SciresM tambien han estado inspeccionando los archivos del Unite.
En sus cuentas de twitter ellos publicaron algunos de sus hallazgos, como por ejemplo esta lamina de portraits mostrando algunos de los skins en el juego.
En las animaciones de los object events (src/data/object_events/object_event_anims.h) parece haber un comando para loopear animaciones.
Le dí una probadita rapida e hice esto:
No es nada super dificil. Tan solo hice una copia de la animación gObjectEventImageAnim_FaceSouth, la modifiqué, y se...
callasm es un macro que se puede usar en un script para poder ejecutar cualquier función de codigo en el juego.
Se utiliza pasando el offset (por lo general +1) donde tienes insertada la función que quieres ejecutar en tu script.
Los perros legendarios y la forma en la que spawnean está fuertemente enlazada a funciones de codigo que no puedes modificar mediante scripting.
Ahora, si vos querés añadir eventos normales con los que el jugador deba interactuar en el overworld, pues simplemente debes escribir un script y...
Los juegos de la 4ta Generación ya tienen la separación de movimientos por categorias.
No existe un parche que lo implemente en esos juegos porque ya está incorporado por defecto.
Si buscas uno para la ROM en Español, creo que no hay tal.
Para la versión en Ingles hay varios posteados en el...