¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Saludos, feliz año a todos.
Os dejo una versión retraducida del Advance Map 1.92, en la cual he ampliado un poco de información y he simplificado algunas opciones un poco confusas.
Por supuesto, en los scripts de nivel tipo 2 y 4 ya no pide una flag, si no una variable por fin.
Será mejor que...
INFORMACIÓN DEL JUEGO
ROM Base: RUBY (AVXE)
Desarrolladores:
@Master Brock - Conversor Temporal, Guionista, Mapper, Scripter y Solución de Bugs.
VerskrDark - Inserción de tiles, otros gráficos y gritos. Expansión de ataques y efectos (No utilizados). Adición de tipo hada.
@Jack Johnson -...
Todo romhacker viejuno acaba tocando el código HEX de las ROMs. ¿Pero qué pasa? Pues que la codificación utilizada en las ROMs es la japonesa, la cual no coincide con la occidental y nos podemos hacer un lío bastante bonico.
No sufráis más, os traigo:
Glitched Hex Transfer
Bueno, traduce de...
A-Text es una pesadilla, y los más aventureros usan Thingy32. Yo os traigo un complemento más para traducir strings (o simplemente para cotillear la ROM)
¡Os presento...
Glitched Xtractor!
TUTORIAL
1. Extracción de las strings
El funcionamiento es muy simple.
En primer lugar se debe cargar...
Explicación sin haber dormido:
Me gustaría hacer que los controles del jugador, o sea, como se mueve. Quiero que esté confundido. Bueno, no sé si me explico, si necesitáis más información os la daré. (Dios parezco noob hablando así xD)
Aclaración después de haber dormido:
Lo que realmente...
Islas del Viento
por Jack Johnson
pj6MjriZrFk
Historia
Ha aparecido un nuevo continente en el mundo Pokémon. Las personas más desdichadas de otras regiones han empezado a emigrar hacia este nuevo continente al que han llamado Eolia.
Un joven profesor llamado Quercus es el encargado de...
¡Saludos, waheros!
Recientemente he descubierto que mi fuerte son los gráficos (mapas, worldmaps, tiles [insertarlos, no hacerlos... todavía], etc.) he pensado que podría hacer mapas superguais para los jaquers que no saben o son demasiado vaguetes para hacerlos xD.
Bueno, sin más dilatación...
En primer lugar, el hecho de haber puesto "para tontos" en el título no va en plan despectivo, si no que es para principiantes.
No obstante, para llevar a cabo este tutorial deberéis conocer medianamente:
Character Maker Pro (CMP)
Advanced Pallette Editor (APE)
PREPARACIÓN:
En CMP creáis un...
Saludos ;)
Me gustaría saber cómo hacer en Emerald para que el mini cambie al mini de surf en un script (he encontrado un tuto para insertar el script como tile behaviour).
Gracias de antebrazo :heart:
Aquí os dejo una mini plantilla (con paleta y todo) que he hecho yo basándome en los elementos del worldmap de ORAS. No es necesario, pero agradecería algún crédito.
Al hacer clic en la imagen la podréis descargar.
EJEMPLO:
Saludines ;)
¿Alguien sabe cómo cambiar los gráficos de la ventana de estadísticas en Emerald? ¿Hay que hacer algo más que insertar el RAW, la paleta y el tilemap? En ambos casos ¿me podéis indicar los offsets?
Gracias de antemano, muchach@s.
¡Hey chavalada! ¿Existe una opción de quitarle un pokemon al jugador? Algo así como en la guardería, pero para siempre.
O sea: El jugador elige un pokemon del equipo y desaparece por los siglos de los siglos.
Gracias de antebrazo ;)
He decidido abrir una galería de mis cosis, a ver si son de vuestro agrado. Salvo excepciones, todo es super-privado.
Con uds. la galería:
~Fakemon (o algo así)~
Lapis - Preevolución de Lapras
Privado
MissingNo. en "3D"
Público
Kangaskhan Jr.
Privado
Nota: No soy spriter...
Bueno chicos/as... Pues resulta que andaba yo haciendo un tour por un mapa (con la musiquita del follow me, ya sabéis, script de gatillo) y meto un movimiento de cámara.
Al volver la cámara, el mini que hacía de guía vuelve a su posición inicial y por lo tanto, continúa el movimiento desde...
Buenas noches ;)
Resulta que me he puesto a jaquear en Emerald y tengo que cambiar las medallas, pero por alguna jugada del destino me he dejado los ojos de color #FF0000 buscando por ahí los offets de las paletas de las medallas.
He mirado en el VBA, pero ahí dice únicamente "paleta 3".
He...
¿Alguna vez te has partido el cráneo diseñando un mapa sensual y cuando lo insertas te das cuenta de que se ve el border block?
No temas porque aquí llega...
Funciones:
Visualiza el personaje controlado por el jugador y simula su movimiento.
Muestra una cuadrícula a modo de guía.
Permite dar...
He leído en PokeCo. que para cambiar los tutores hace falta HEX, si hacemos WBTO para cambiar los movimientos que enseña, ¿Podríamos tener tutores infinitos?
Os presento mi nuevo invento (en realidad, ya estaba inventado, yo solo lo he juntado todo):
Galería de imágenes (13/12/2015)
Galería de imágenes (26/12/2015)
Veamos algunas de sus características:
Se han añadido botones para añadir scripts al documento principal, Lock / Release y Faceplayer...
Os traigo un tutorial para que diseñéis vuestras regiones de la forma más sexy que podáis. Lo cierto es que me quedó muy largo, y para evitar que se caigan las imágenes os lo he dejado en mi Drive:
Ver tutorial
Como sé qué es lo que más vais a buscar en el tutorial, os lo dejo aquí también, para...
Estoy barajando ideas para un hack y entre ellas una especie de minijuego-spin off con otro protagonista y otro equipo, por supuesto. Cambiar el mini lo tengo claro (más o menos) lo que no tengo ni idea es (si se puede) cambiar los pokemon de cada jugador.
¿Algún maestro del hex o el asm se...