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hola pues tengo una duda, generalmente las MO se activan vía directo el pokemon, ejemplo corte tienes que ir directo a un pkm determinado y de esta manera poder activar la MO para usarla fuera de combate, pero se podría ejecutar la MO vía un script? como por ejemplo Usar Flash MO para iluminar...
Se que existen tutoriales para saber la dirección de cualquier offset pero estos no me han funcionado, por lo mismo si alguno supiera cuales son los offset que usan los tonos celestes verdosos con degradé se lo agradecería un monton para poder cambiarlos , slds! :)
La verdad es que he creado un script de nivel en un mapa A que tiene un warp hacia un mapa B, cuando quiero crear un script de nivel en el mapa B, pues todo bien no sale nada, eso hasta que pongo "Add" en ver cabezal y sale el offset del script de nivel del mapa A, lo cual es muy raro a mi...
Ok tengo una duda de como sería la estructura de este comando(PLAYERFACING) en un script cualquiera, primero tengo entendido que se pondría esto dentro de nuestra estructura (sin contar todo lo demás necesario para realizar un script):
compare PLAYERFACING UP
if 0xFF call @up
compare...
Quisiera saber si se puede cambiar los gritos de los pkms, esencialmente ya que para el "mugshot" hay aproximadamente 25 espacios libres y unos de esos espacios quiero que tenga un cry de un pokemon determinado (gastly) y no el que sale por defecto en cada uno de esos 25 espacios. (no me gusta...
La duda es como hacer un Block que no sea bloque por bloque y que tampoco sea exportando uno ya existente quiero hacer un bloque nuevo, pero cambiar bloque por bloque de 8x8 es muy lento.
he insertado un tile en un espacio vacío y todo bien a excepción de que el bloque sigue igual y omite el nuevo tile, no saliendo en el bloque, pero estando insertado en el tileset . Que debo hacer?
Bueno he seguido este tutorial Insertar midis | Whack a Hack! - Tutorial-gba y efectivamente he terminado con el sonido de esos horrendos beeps! lo cual parece que es por los voicegrups, pues como los cambio para obtener un buen sonido? slds. (en el tuto mismo no está la respuesta en detalle_)
Esto es lo que sucede al intentar compilar! deja de funcionar el programa tengo la version 1.1.1 y he bajado de nuevo el programa de distintos lados, obteniendo el mismo resultado, alguien tiene alguna idea de pq pasará o como arreglarlo? slds
Eso al momento de compilar el script en el icono de "tuercas" no sale la ventana de "salida compilador" que debería salir. Solo dice en la esquina inferior izquierda Script compilado en tantos segs. No tengo idea cual es el error, slds!
He enrutado bien los warps que se ven en las escaleras, pero extrañamente cuando el personaje se posiciona junto a la escalera el warp no surge efecto y no se cual es el motivo, slds
Como cambio el mapa de inicio (cuando empieza el juego) de nuestro personaje principal en FR? Y como elegir la posición donde se encontrará este? ojalá puedan responder mi duda
Que diferencia hay entre el tileset de imagen que se guarda en .dib y el block que se guarda en .bvd, cuando guardo el tileset de imagen no me salen todos los "objetos" del panel de bloque de AM (el que está a la derecha, donde salen el primer y el segundo tileset), sino solo algunos.
Bueno estoy siguiendo el tutorial, para insertar midis:
Insertar midis | Whack a Hack! - Tutorial-gba
previamente he loopeado el mid con este otro tutorial:
Loopear Midis | Whack a Hack! - Tutorial-gba
Y al momento de sobreescribir con "Assemble song" me da el siguiente error:
Quisiera...
Hola la verdad es que no me manejo muy bien en el tema del inglés, pero se que algunos de ustedes sí tienen ese privilegio, por ende quisiera pedirles a cualquiera que tuviese la voluntad de hacerlo, de que me tradujese un tutorial el cual versa en parte sobre ayudar un poco a cambiar el fondo...
Bueno esta tienda se crea con el motivo para que pidan fondos para sus mochilas, y eventualmente crearles algunas mochilas si es que tienen la imagen de referencia, aquí dejo algunos ejemplos que si bien no me han gustado del todo, se podrá seguir trabajando en aquellos para que resulten de...
Bueno he tenido el siguiente error al insertar la mochila, he usado el NSE para insertarla y el APE para las paletas, las cuales salieron al a perfección, no se en que me he equivocado estas son las imagenes que usé como referentes, obteniendo el mismo resultado:
Considerando estas dos...
Eso, quiero cambiar un mini, con sus paletas correspondiente, pero ese cambio afecta también a los demás minis y no quiero ese efecto, tengo que redireccionar la dirección de la paleta de ese mini específico? si es así como? o simplemente no se puede y tengo que "sacrificar" los otros minis para...
Algo decidor al momento de hablar de arte, y también a todo lo que se llame creación humana. Una remecida a las conciencias de los hackroms, y un llamado a no desligarse de la realidad al momento de crear nuestros hacks.
Hacer algo con contenido chicos, no se desliguen de la responsabilidad de...