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Bueno en resumen, un script de nivel en el cual hago un fadescreen y alfinal un warp, lo que pasa es que al generarse el warp la pantalla pierde el fadescreen por algo asi como 1 segundo.
Respuesta: Pokémon Recovery Of The Crystal [Actualización, 21/09/2018]
Muy buena idea la de utilizar "botas pesadas", la verdad me encanta me hace recuerdo un poco al ocarina donde tenias que cambiar de vestimenta para realizar una mecanica del juego.
Buen script, me agrada la combinacion de...
Respuesta: [Actualización, 19/09/2018] Pokémon Recovery Of The Crystal]
Me agrada bastante el estilo grafico que utilizas, las paletas pegan muy bien entre si. Te señalare dos cosas que me parecen mejorables:
-Por lo que veo bastantes de tus graficos, arboles, minis y algunos mas tienen...
Respuesta: [Actualización, 08/08/2018] Pokémon Recovery Of The Cristal
Buena actualizacion, la verdad me gusta mucho la implementacion del sistema dia y noche. Nunca fui fan de la escala de colores naranja que simula el atardecer, pero bueno queda bien igual.
Animacion de flores bien lograda...
haha de nada viejo ;)
Pues todo depende de hacia donde lleves el juego, si te gusta que vaya por el lado de los metales, como el oro en referencia al beta, pues esta bien "reino de oro" me suena bien.
O podrias mantenerlo sencillo y que se llame "Pokemon Beta" haha o algo asi.
Estaria genial...
Hola, me alegra que te gustará la beta, lo que pasó fue que decidí pasar el proyecto a RPG mujer, pero el año pasado decidí seguir el juego como un hace ron, actualmente avanzó pero muy lento ya que la Universidad me saca bastante tiempo. En mi canal de YouTube puedes ver un vídeo de la beta 2...
pues bien, va armandose de a poco, pero acabo de perder los nuevos minis que estaban destinados a la beta 2, restaure el windows y parece que justo eso se borro o algo, quiero matarme.