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Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Error con el depurador al iniciar un evento

    Ah, el menú debug. ¿Qué versión de Essentials usas? Ese menú solo se abre desde el menú o pulsando F9, te recomiendo que descargues de nuevo Essentials y compruebes si te pasa lo mismo para descartar que sea un problema de tu ordenador.
  2. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Error con el depurador al iniciar un evento

    ¿Qué depurador? ¿Puedes poner una imagen o algo del problema?
  3. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Trampas en el mapa que envenenen, paralicen, etc.

    Aquí tienes una lista de todo lo que puedes modificar: Editing a Pokémon | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia
  4. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Trampas en el mapa que envenenen, paralicen, etc.

    Esto son funciones, como son scripts tan pequeños lo suyo sería crear un script encima de main, llamarlo "funciones" o como quieras y poner ahí todas esas minifunciones que necesites. Ten en cuenta que el nombre del script no afecta a su funcionamiento para nada, es solo para mantener un orden...
  5. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Impedir el paso al jugador dependiendo de los pokemon que tenga

    Si te das cuenta en los scripts se especifica x.type1 y x.type2, puedes hacer una modificación rápida para adaptarlo a dos tipos. def hasType(type, type2) $Trainer.party.each {|x| # Bucle por todo el equipo, x es el Pokémon actual if x.type1 != type && x.type2 != type2 # Comprueba que el...
  6. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Trampas en el mapa que envenenen, paralicen, etc.

    De nuevo, te va a tocar tirar de scripting. El funcionamiento sería simple, generar un número aleatorio que vaya del 0 al número de Pokémon que tengas en el equipo (recuerda que hablamos de programación por lo que $Trainer.party[0] es el primer Pokémon del equipo y $Trainer.party[5] es el...
  7. KleinStudio

    [RPG - Otros] continuar donde dejastes la ultima partida.

    Como te han dicho las partidas se guardan en la carpeta de partidas guardadas de Windows, así que da igual lo que hagas que mientras el título sea el mismo va a cargar la misma partida. Eso sí, ten cuidado porque esto significa que si dos proyectos se llaman igual, las partidas van a...
  8. KleinStudio

    [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)!

    Respuesta: Re: [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)! Esto no es un fangame, es oficial, es el estado de Pokémon Gold en 1997, dos años antes de que saliese oficialmente.
  9. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Intercambio con un NPC y el pokemon tenga otra forma

    No, a ver, lo único que tienes que modificar es el pbStartTrade que tienes ahora mismo en el evento con el nuevo. En el actual tendrás algo así: pbStartTrade(pbGet(1),PBSpecies::HAUNTER,"HaHa","Andrea",1) En este caso le estás dando PBSpecies::HAUNTER al script lo cual se traduce como el...
  10. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Intercambio con un NPC y el pokemon tenga otra forma

    Para eso tienes que crear el Pokémon antes, algo tipo: poke = PokeBattle_Pokemon.new(PBSpecies::DEOXYS, 5) poke.form = 1 pbStartTrade(pbGet(1), poke, "Klein", 0)
  11. KleinStudio

    [RPG - Otros] Comunicación local o online con otro(s) jugador(es)

    De hecho hacerlo localmente y sin que pase por un servidor probablemente costaría más trabajo por la forma en la que funciona RPG Maker XP.
  12. KleinStudio

    [RPG - Otros] Comunicación local o online con otro(s) jugador(es)

    No, no hay forma de hacer esto sin buenos conocimientos de Ruby, algún lenguaje para programar en el servidor (PHP, Python, Ruby igualmente) y probablemente un conocimiento básico de bases de datos.
  13. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problema con el megaanillo

    Es que megaRing es una variable y no una función, deberías de poner esto: $PokemonGlobal.megaRing = true Vamos, no lo he probado y nunca he usado las megas en Essentials pero le he echado un mini vistazo rápido al código y lo he verificado en la wiki de Essentials y sumado al error que te da...
  14. KleinStudio

    Te como la cara a ti y a cosarara me descojono

    Te como la cara a ti y a cosarara me descojono
  15. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problema con el megaanillo

    ¿Puedes copiar el error que te da el juego al crashear? ¿O simplemente se cierra?
  16. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Impedir el paso al jugador dependiendo de los pokemon que tenga

    La próxima vez, como el doble post está prohibido, si editas un mensaje en una duda recuerda avisar al que te esté ayudando por perfil porque si no me lo llegas a decir en otro tema no lo llego a ver nunca. Pues el funcionamiento sería parecido: def hasType(type) $Trainer.party.each {|x| #...
  17. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Entrenador que con el tiempo te vuelve a desafiar

    Lo que buscas técnicamente es lo que te he respondido en tu otra duda: https://whackahack.com/foro/t-55982/buscapelea-pokemon-rojo-fuego-verde-hoja-algo-similar De todas formas también puedes hacerlo con interruptores como te han dicho, lo que pasa es que con ese método el interruptor tendrías...
  18. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Buscapelea de pokemon rojo fuego y verde hoja o algo similar

    No existe como tal el Buscapelea pero sí tienes esto: Rematches | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia
  19. KleinStudio

    [RPG - Scripting] ¿Por que este script sale error?

    El "("¡Auh,he perdido!"))" está en otra linea y por tanto el código no es válido, esto pasa porque no hay espacio. Deberías poder arreglarlo poniendolo así: pbTrainerBattle( :TYRANNY, "???", _I("¡Auh,he perdido!") )
  20. KleinStudio

    [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)!

    Respuesta: Re: [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)! Si alguien tiene también este problema, la ROM está en The Cutting Room Floor: https://tcrf.net/Proto:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver Además están añadiendo un montón de datos de la ROM (si no conocéis la página, es una...
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