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Uno de los pasos en este juego es adoptar la terminologia de competitivo, asi que en lugar de llamarle troll puedes denominarlo Annoyer (molesto). En el caso del Rattata descrito anteriormente se le conoce como F.E.A.R.
Focus Sash
Endeavor
(Quick) Attack
Rattata (no es el único pokemon con este...
Sigo sin saber cual es el GameMaker PKM Reloaded, no se quien es su creador, tu sabes?
Y como es eso de mover los pokemon en combate? como street figther?
AMO (con letras super mayusculas) Slam Dunk, es mi serie favorita despues de Ranma 1/2.
La "descubri" hace un año apenas.
En su momento estaba endiosado con super campeones pero creo que ya se me paso.
Respuesta: Consultorio de dudas de GBC
Pum
Debido a que es incomodo respoderte por perfil por el numero limitado de caracteres lo hago por aqui.
Ok, te vuelvo a explicar el codigo. Sobre los saltos parece que si lo entiendes un poco, al referirme que busca Next y salta quiero decir que omite...
Respuesta: Galeria de Colecciones del Sexy Chamberlain! | Parte 1
Colecciono TCG pero solo por su arte, pero aun asi me gusta jugar de manera amateur con ellas. En las proximas entregas las mostrare, aunque a groso modo para no hacer "espacio muerto" con ellas.
El legendario Charizard y su...
Respuesta: Galeria de Colecciones del Sexy Chamberlain! | Parte 1
De hecho es buen detalle eso de la mazmorra y si mal no recuerdo accedías a ella mediante una tarjeta no? Igual si te tocaba al inicio era muy dificil capturarlos a menos de que tuvieras Master ball, un juego muy apegado a la...
Parte 2:
Es decir, esto:
ld hl,$C6EA
ld a,[hl]
Es lo mismo que esto:
ld a,[$C6EA]
...ambas toman el valor y lo ponen en a, pero la primera deja en hl una direccion que quizas la necesitemos mas delante, mientras que la segunda no interfiere con hl.
Parte 1:
En el lenguaje de nuestro compilador usamos etiquetas dinamicas que comienzan con @, asi que jr @next indica que hara un salto en la rutina hasta encontrar @next que en nuestro caso sirve para brincar la parte de @.enemy. Antes habiamos visto instrucciones como jr z o jr nz que se...
Ya iba de salida, pero te dije que hoy veriamos algo. Esta es la parte importante del script que define los valores de cada movimiento.
ld a,[$FF00 + $E6]//hBattleTurn ; 1 = turno del oponente ; carga en a el turno en curso
and a,a//compruba que el resultado 1
jr nz,@.enemy//nz significa que no...
Gracias por tu apoyo pero necesito saber a partir de cuando te puedes incoorporar 100% de nuevo?
No importa si no pudes hacerlo, solo necesito que sean honestos.
Es mas facil por la rutina de Movesplit, basicamente es solo tomar un valor X de una tabla, algo muy comun en ASM.
Deja que llegue a mi casa como en 8 horas y empezamos.
El parche tiene una version muy basica de lo que deberia ser el funcionamiento de ese sistema. Basicamente solo toma un valor del rom y comprueba si es 0 o 1 (2 si es status move).
Despues hice un sistema mas sofisticado, donde indicaba si era fisico o especial, si era de estado, si habia...