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En realidad bro, está completo.
Simplemte es un mini hack para la beta en 15 Díaz.
Tiene un suspiro de suspenso, pero creo que era para contar una especie de relleno sobre su proyecto oficial.
Pq no descargas la tool desde aquí.
En la sección de herramientas.
Vale, lo siento, no está en la sección de herramientas, pero te dejo el github oficial de la tool.
https://github.com/Gamer2020/PokemonGameEditor/tree/master/GBAPokemonGameEditor/bin/Debug
Xd, el no pregunta la apk, sino el server.
Si te create una cuenta aquí de seguro un bot te envío un SMS automático al pv.
Ese bot es para leerlo y así se evitan estos post inecesarios.
Para eso está este foro, para que te sientas como en casa y para ayudar.
No necesariamente necesitas a alguien que te explique tus dudas, cuando las comentes en un post.
Hy muchos tutoriales para empezar, que son para eso, para aclarar tus dudas al comenzar en este mundillo.
Te aconsejo eso...
Voy a comentar yo xd.
Mundo:
Interiores DPP y exteriores híbridos con BW, pero queda bien, al menos se nota el cambio.
Diseños:
Interesante, es bueno que hagas lo posible por qué tu hack sea diferente.
Batalla:
Me gusta, se ve banstante chulo y armónico.
Encaja muy bien con el apartado...
Hoy vengo a dejar algo que la verdad tenía hace mucho y no había aportado a la comunidad.
Primero les dejo los pasos para realizar el sistema y más abajo les dejo lo que se podría realizar con el.
Primero deben modificar en la rutina el offset donde dice "@Table" por el offset de la vuestra...
Nunca vi a nadie con este problema excepto yo.
1-Entra al cabezal del mapa de Advance map donde intruduciste el script de nivel y presiona "control+h", esto te enseñará el modo profecional del cabezal.
2- Una vez ahí busca el offset del script del nivel del cabezal del mapa, lo copias...
Si, pero como te explico @Versekr Dark
Tienes que modificar los limitadores de la Rom ya que fue expandida.
En fin Hexmaniac caundo abre tu ROM te crea una especie de ini, tiene que modificarla para que encaje con tu ROM.
No bro, funsiona bien, hace años modifique tu juego (Battle Ultimate), pq me pesaba comprar los obj.
El additem funsiona bien.
El giveitem no lo recomiendo pq de mensaje de obtenido, cuando sacas la cuenta por ítem, pasado mañana obtienes los ítem después de dar 50000 veces A para quitar el cartel
Abres el juego con una tool que te diga el valor correspondiente en hexadecimal de los objetos que quieres, así pasas menos trabajo.
Y haces el script.
Additem 0xY 0xZ
Y - objeto y Z cantidad.
Additem 0x1 0x2
Objeto uno (que no recuerdo que coño es) dos cantidades.
Y así.
Additem 0x1 0x1...
Aqui va mi comentario.
Llevas bastante tiempo tratando de hacer una portada a 256 colores en esta ROM.
A patadas has hecho una con 48 o un poco más, te tengo propuesta.
Hay un post de Drsgonite en el cual inserta una portada a 256 colores en POKEEMERALD, el código de la protada de Pokeruby es...