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No, no te preocupes, no me molestas. La verdad es que yo tengo pensado hacerlo en mi hack, pero es que es un poco tedioso y ni lo he hecho. Aunque veo que usas ruby, así que podrás utilizar el engine de Eing que he leído que no tardará demasiado.
Pero estoy viendo que ya la tenías insertada y parece que se ha insertado bien. Prueba a ver si puedes poner los backsprites en el offset 0x95C028 (sería el offset de la tabla).
Yo tampoco sé nada de mí desde hace mucho tiempo D:
Pues ya ves, tengo tiempo para respirar y lo poco que me sobra entre que inhalo y exhalo es lo que aprovecho para estar por aquí xD
Pues tienes que tirar de ASM. Determinando la especie puedes leer el tipo directamente de los datos de cada pokémon en la rom. Eso es una tabla y vienen todos los datos. Si multiplicas los bytes que ocupa cada entrada en la tabla por el número de la especie y eso se lo añades al offset de la...
Yo la quise meter y tampoco me funcionaba. Creo que es porque utiliza funciones propias de FR para desencriptar. Pero te paso por MP la que utilizo yo, que no utiliza ninguna función propia del rom.