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No voy a modificar el post principal porque no es demasiado cambio con lo que hay, pero ya he conseguido meter todos los colores de FireRed y quería mostraros un poco cómo queda para que me deis opinión y etc.:
Ya, me expliqué bastante mal. Quiero decir que cada línea del código, en vez de ser texto, es un "botón" (por así decirlo) y al hacer doble clic entras en la configuración del comando. Tú escribes en una caja la línea como si fuera un mensaje de Skype (por ejemplo), al darle al botón "insertar"...
Hey, necesito feedback: He pensado en añadir línea por línea de código.
Quiero decir, algo tipo chat. Vas escribiendo las líneas y al pulsar enter se agrega al resto del script. En el cuadro donde se escriben tendría autocompletar con varios comandos útiles.
De esta forma sería más fácil...
He leído en PokeCo. que para cambiar los tutores hace falta HEX, si hacemos WBTO para cambiar los movimientos que enseña, ¿Podríamos tener tutores infinitos?
Respuesta: Re: [En proceso] Glitched Script Editor
En esas pestañas se irán escribiendo los scripts de los textos, los movimientos, tiendas etc. Todo lo que no son comandos, vamos.
Respuesta: [En proceso] Glitched Script Editor
A eso no llego, soy autodidacta. La idea es poder hacer los scripts con mi herramienta y luego exportarlos a XSE. Mi intención es que no necesites 50 herramientas distintas para cada cosa, sino que con una tengas bastante. Veré si en un futuro...
Os presento mi nuevo invento (en realidad, ya estaba inventado, yo solo lo he juntado todo):
Galería de imágenes (13/12/2015)
Galería de imágenes (26/12/2015)
Veamos algunas de sus características:
Se han añadido botones para añadir scripts al documento principal, Lock / Release y Faceplayer...
Mira, te comento ;)
En Rojo Fuego (FR en adelante) tienes 4 mapas disponibles para tu uso y disfrute. El problema que tienen son los puntos de vuelo, así que no te recomiendo añadir más de 3 regiones.
Pero en fin, tú lo que quieres es saber cómo insertarlas, ¿no?
No es exageradamente difícil...
Os traigo un tutorial para que diseñéis vuestras regiones de la forma más sexy que podáis. Lo cierto es que me quedó muy largo, y para evitar que se caigan las imágenes os lo he dejado en mi Drive:
Ver tutorial
Como sé qué es lo que más vais a buscar en el tutorial, os lo dejo aquí también, para...
En mi caso, primero hago el worldmap (mapa de la región), luego empiezo a mapear, rehago el mapa de la región, sigo mapeando, vuelvo a rehacer el mapa de la región y finalmente cancelo el hack.
Entre medias cae algún script de esos que te curras más que la portada, pero te das cuenta que para...