¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Ni scripting ni ASM, más bien se podría hacer con HxD, es hex editing puro y duro.
Pues eso es fácil de hacer en Decomp, en RH sería algo más lioso, pero sencillo si alguien tiene la estructura exacta de la tabla del multichoice del menú.
Nombre del Proyecto: Pokémon: Yveltal Awakening
Creador/Equipo: Dafting
Plataforma: RPG Maker XP + Essentials
Acepto las bases del concurso y me comprometo a esforzarme al máximo para completar el reto, entendiendo las consecuencias que podría tener en caso de no lograrlo.
Personalmente me gustaría crear un megatema en el que Decomp se acerque más a las limitaciones de RPG Maker. Creo que es perfectamente posible. Pero para eso tengo que lograr otras ciertas cosas primero. Pero llegado el momento, lo haré si puedo.
Esto también es infinitamente útil para los que hacemos Decomp, básicamente es el mismo ROM y la misma consola, nada más que retocado de distintas formas. ¡Gracias!
Respuesta: Re: FR | Givepokemon Personalizable
En la rutina del prólogo, si miras con atención, verás una parte que dice:
Prueba reemplazar eso con la variable que quieras (siempre intercambia los valores, si lo cambias por la variable 15, el valor debería ser 15 00).
Como tal no, pero puedes ordenar el subforo de Recursos para que muestre sólo parches:
Eso está al final de la página en el subforo de Recursos. Pones [Parches] o el recurso que necesites y ya.
A lo mejor en Decomp sí es posible, donde puedes hacer cosas en C más técnicas fácilmente, pero en RH tradicional lo veo bastante complicao sin tirar de muchísimo ASM o inyección C.
Vente al Decomp y te ayudamos, anda, tenemos galletas! (?
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¡Hola! Me ha encantado ese chico/chica del pelo clarito, y la mochila me gusta para crear un menú rústico y tal. ¿Podré usarlo en mi proyecto? :3
Respuesta: Re: Respuesta: [pokeemerald] Videos de mis investigaciones
Por mi parte, duermo tranquilo sabiendo que en el poco tiempo que pasé activo en el foro desde que se "popularizó" el decomp, he publicado todo esto:
https://whackahack.com/foro/t-57459/modificaciones-textboxes...
Puedo, sí. He visto muchos usuarios que decían hacer cosas impresionantes en este foro y eran imágenes trucadas o situaciones forzadas con técnicas engañosas. No sería la primera vez.
Como todos los que están aquí, sí.
Again, como todos. Superarnos es nuestro leit-motiv aquí.
No, aquí no...
Este es sin duda alguna el video más convincente que he visto en este post hasta ahora. Y paradójicamente, no es totalmente tuyo, porque dices que has usado algún que otro snippet de Klein.
Este post me huele raruno (y no, no es porque viva cerca de un vertedero) por el simple hecho de que las...
no apoyo, porque las dudas le dan vida al foro, si no nos vamos a quedar sin dudas
Apoyo totalmente, hay tutoriales del... 2012? Sí, algunos funcionarán, pero otros son un pisapapeles virtual. (y ya que es virtual, ni siquiera sirve de pisapapeles)
De todos modos está bien que estén y no se...
Respuesta: [Poke*] Cambiar la textbox
Seguí tu sugerencia y agregué eso al tutorial. Planeo hacer de este un tutorial especialmente dedicado a las textboxes. Si aprecias bien el GIF de abajo, quizá te des cuenta el próximo tutorial que quiero hacer ;)
Excelente tutorial, es sencillito en sí, pero bastante útil.
Eso es porque eso no se podía hacer en Ruby si yo mal no recuerdo, sólo se podía en Fire Red y Emerald. Supongo entonces que es una cuestión más bien técnica.