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Resultados de búsqueda

  1. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 17/11/16 ] - Todos los minis del prota diseñados e insertados - Actualizado el post principal con un estilo CSS para hacerlo más organizado. Espero les guste! Max.
  2. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 17/11/16 ] Gracias viejo! Sí, tiene bastante trabajo. pero ya casi los termino todos. Igual gracias por el apoyo. Eso es correcto Haydn. Quiero hacer la Rom Base con todo lo que deseo implentar en el juego para luego insertar los tiles y comenzar a...
  3. CompuMax

    FR | [Finalized] 80x80 mugshots [Source Code Available]

    Wow! It works perfectly jiangzhengwenjz. Too bad that when is loaded the Vs. Bar, it covers the Mughshot. But hey, I sure use it for something else. :D
  4. CompuMax

    [Gráficos] FR | Modifica los Largesprites de la Intro

    Respuesta: FR | [Tutorial] Modifica los Largesprites de la Intro by CompuMax En realidad lo hice porque varios compañeros me pidieron que lo hiciera. Sobre todo sin usar Photoshop. Y sí, traté de explicarlo lo mejor que pude. Y aunque no usé ni conozco tu tutorial, ya que lo hice por...
  5. CompuMax

    jejeje Vale de nada. Cualquier cosa pregunta con confianza. :D

    jejeje Vale de nada. Cualquier cosa pregunta con confianza. :D
  6. CompuMax

    No mano, no comparten los colores. Lo que comparten son las pocisiones de las paletas. Primero...

    No mano, no comparten los colores. Lo que comparten son las pocisiones de las paletas. Primero aparece Oak y carga sus colores en la paleta número 7. Pero cuando aparece el rival se cargan los colores que le pertenecen a ese sprite. Así que no deberías de tener problemas. Cada quien usa sus...
  7. CompuMax

    No, obviamente. Ya lo corrijo. Gracias!

    No, obviamente. Ya lo corrijo. Gracias!
  8. CompuMax

    [Gráficos] FR | Modifica los Largesprites de la Intro

    Respuesta: FR | [Tutorial] Modifica los Largesprites de la Intro jejeje Que bien que te haya servido. Y sí, creo que si tenemos todo a la mano unos 5 minutos y habremos cambiado todos los largesprites! :D Pues deberian de agradecerte a ti y a dbzdark88 por solicitar este tutorial. :D...
  9. CompuMax

    jejeje Excelente! Te ha quedado muy bien! :D

    jejeje Excelente! Te ha quedado muy bien! :D
  10. CompuMax

    Hermano aquí está el tutorial que te prometí: FR | [Tutorial] Modifica los Largesprites de la...

    Hermano aquí está el tutorial que te prometí: FR | [Tutorial] Modifica los Largesprites de la Intro :D
  11. CompuMax

    Hermano aquí está el tutorial que te prometí: FR | [Tutorial] Modifica los Largesprites de la...

    Hermano aquí está el tutorial que te prometí: FR | [Tutorial] Modifica los Largesprites de la Intro :D
  12. CompuMax

    [Gráficos] FR | Modifica los Largesprites de la Intro

    ¡Saludos! Ahora vamos a aprender a modificar los Largesprites de la intro en la Rom Fire Red. Específicamentes estos sprites: Los programas a usar son: ► GraphicsGale Descarga ► NLZ-GBA Advance Descarga ► Advance Palette Editor (APE) Descarga Y algún editor HEX o FSF para buscar...
  13. CompuMax

    FR | [Finalized] 80x80 mugshots [Source Code Available]

    Respuesta: Re: Respuesta: FR | [Finalized] 80x80 mugshots [Source Code Available] Can I upload images of 112x80 without changing the routine? Really I it need of 112x64. And how do I modify the X and Y coordinates? I need them more to the center and higher. :D
  14. CompuMax

    FR | Modifica el Background de Oak en la Intro

    Respuesta: FR | [Tutorial] Modifica el Background de Oak en la Intro Espero le saques mucho provecho! Saludos! Max.
  15. CompuMax

    FR | Modifica el Background de Oak en la Intro

    Ya lo hice hermano! Aquí lo tienes: FR | [Tutorial] Modifica el Background de Oak en la Intro :D
  16. CompuMax

    Pokemon Time Adventures (actualización 18/12)

    Respuesta: Pokemon Time Adventures (Hackrom retomado!) [DIC2016] Jejeje Creo que es el primer hack donde aparezco en los créditos o agradecimientos Que bueno que te haya ayudado algún tutorial mío! Saludos y éxito en tu proyecto! :)
  17. CompuMax

    La imagen debe estar si o si indexada a 256 colores sino tendrás errores en las paletas. Y si...

    La imagen debe estar si o si indexada a 256 colores sino tendrás errores en las paletas. Y si, NLZ da problemas cuando insertamos imágenes grandes. Pero descuida lo voy a hacer con GBA Graphic Editor :D Y en el tutorial se trabajará como cambiar todos los largesprites de la intro: Oak, el...
  18. CompuMax

    Que hubo mi pana? Disculpa que no te comenté. Lo hago ahora en la noche. Pero me pareció bien...

    Que hubo mi pana? Disculpa que no te comenté. Lo hago ahora en la noche. Pero me pareció bien para estar en la sección de ideas. Falta pulirla un poco pero está bien. Suerte y pues estamos a la orden para lo que necesites.
  19. CompuMax

    Hola men No conozco ese tutorial pues yo inserte los míos x investigación propia Pero te digo...

    Hola men No conozco ese tutorial pues yo inserte los míos x investigación propia Pero te digo que el largesprite debe estar indexado a 256 colores y creo q la paleta que usa el prota es la 7 (no estoy seguro en este momento). Y como ya eres la segunda persona que me pregunta esto prometo hacer...
  20. CompuMax

    Givepokemon con shiny

    Sabía que lo entenderías a pesar de la falta de imágenes. Que bien que te haya servido. Saludos!
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