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Bro, justamente tengo esa direccion vacia, asi que voy a usarlo, solo una cosa, nups no me deja parchar mi rom, vota el error de the patch does not match the file
que tal versk? tienes un link?
no, solo extraje los tiles...
No entiendo mu bien a que te refieres bro? como dejar en excepción? con la herramienta dns?
En realidad, a hice eso, no me sirvió de nada... el parpadeó sigue...
buenas, mi problema es este..
Como ven, tanto el centro pkemon como el tile del suelo, se saltan el filtro del DNS, ¿Como puedo resolverlo? ocurre cuando estoy por salir de un mapa usando un warp...
Es igual bro, ya que a menos que no le coloques pokemones de 4ta en adelante a los entrenadores, no tiene sentido usar pge para ello ojo, soy fanatico de pge, solo no uso su trainer editor...
Descargate la herramienta hack tool de jpan, e inserta lo que quieras de esa base, supongo que estas en firered, si usas la herramienta, podras colocar ese sistema en espacio disponible, sin tener q parchar tu rom...
trata acomodando asi
#dynamic 0x800000
#org @inicio
msgbox @texto 0x6
wildbattle 0xFD 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
end
#org @texto
= !Es un Sanolimon salvaje¡
debes colocar 0x0 0x0 0x0 adicionales, porque no se,si es un script de gatillo recuerda asignarle una variable, que, segun veo,no usas.. o una...
En realidad, no es difícil instalar de hacer, lo que suele trabar las compilaciones, es acomodar las variables de entorno, pero cuando lo haces, se acaban los problemas ...
Estoy intentando compilar este sistema, pero me da este error:
Processing Front Sprites.
Processing Back Sprites.
Processing Icon Sprites.
Processing Castform Sprites.
Processing TMHM Data.
Processing Tutor Data.
Assembling ./assembly\hooks.s
Assembling ./assembly\main.s
./assembly\main.s...
Bueno, ya no encuentro que hacerle a mis variables, las eh acomodado un monton de veces y me sigue dando error a la hora de compilar el cfru
Assembling ./assembly\main.s
Error! The assembler could not be located.
Are you sure you set up your path to devkitPro/devkitARM/bin correctly?
mi...