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Respuesta: Re: [FR] Recopilación de mini hacks para Fire Red
Increible Lunos, es algo que quise hacer siempre sin borrar toda la intro y lo encontraste en un post de 2016, en un tema de miles de páginas, eso es saber buscar.
Al tema en general, esto es un aportazo, todo muy simple y útil,los...
Si, noté que son capturas de las betas publicadas, y no los avances posteriores. Recuerdo que Ricci y Steven habían mejorado muchisisisimo luego de la beta, en cambio otros como charlesteam, desaparecieron ni bien la publicaron.
Noté que los temas viejos tienen muchísimas imágenes caídas, una...
Quizas hubiese sido mejor quedarme con esa huella, y no volver para que se den cuenta que soy un user comun y corriente jaja
Otra cosa, entré a mirar tus álbumes para saber un poco de los premios en el tiempo que no estuve, y me perdí mirando los últimos, de los hacks viejos jajaj, capas no me...
Hola. Gracias! Es bueno saber, que aún sin tener idea de quien soy me reconozcan jaja
Aunque todo mundo escribía mal mi nick, nadie en su momento puso íes y eses de mas xD
Ojalá pudiera traer a más gente pero me temo que no tengo contacto con muchos :(
Si, es una de las cosas que mas me llamó la atención, sobre todo por que C fue el lenguaje con el que aprendí a programar. Igual, todavía no tuve tiempo de armarme como para toquetear cosas ahí.
Justo terminé de comentar en tu proyecto, se ve que te esfuerzas mucho.
Respuesta: Pokémon Vetro [MPE 2018] Actualizado a: 28/01/19
A comentar, ya que me gusta bastante lo que veo.
La historia, está interesante, no es lo de siempre, eso hace que ya arranque con un plus. Cuando empecé a leer sobre los cristales, mi mente se fue a sonic y las esmeraldas, (No se por...
Sí lo recuerdo, el hack me suena mucho de nombre, creo que estaba en sus primeros pasos por allá en el 2012. Que voy a hacer, todavía no lo decido, pero no estoy perdiendo el tiempo, cada apertura de alguna herramienta abre una puerta en mi memoria, aunque ya he roto algunas cosas en los...
Respuesta: [pokeruby] Pokémon Terranova [Update 25/01/19]
Buenas, vengo a dar una opinion de lo que veo.
Primero que nada, arranco por la historia que es lo primero que vi. Está genial! Me gusta que trates de darle una explicación a por qué existen los pokémon, de hecho, suena algo muy...
Me invocaron! Jaja nah, es broma. Como dije en el post de bienvenida, en realidad, andaba rondando el foro hace mas o menos un mes, a lo mejor alguno leyó mi nick entre los conectados de casualidad y les llegó como mensaje subliminal (?
Ahora, hablando en serio, que curioso. Reo sería ReoNeky?
Mira, voy a recomendarte algo, el tileset principal es para las cosas que vas a utilizar en la mayoría de los mapas, si tenes que modificar solo la casa de pueblo paleta, tenes que hacerlo en el segundo, si ya lo tenes lleno fijate que cosas tenes de más o bloques que se repitan o se puedan...
La imagen no se ve un carajo, pero, creo que estás cargando una cantidad de bloques mayor a la que permiten los tilesets secundarios, que son más chicos que el primario. La solución, en el secundario se puede cambiar la cantidad de bloques, fijate que del cual hayas exportado el archivo bvd y el...
Insertaste la casa en donde estaban las animaciones xD Si notas, eso que se ve mal, se mueve y tiene forma de agua y de otro color e_e
Insertalos en otra parte del tileset si vas a usar las animaciones, sino las podes eliminar con el anim editor.
Si usas la versión 1.0 del xse, despues de un msgbox, va callstd 0x(numero).
Si el script es de nivel, el error se va a repetir infinitamente milotx, asi que no es xD.
Saludos!
Creo que se lo que les pasa, pero sin una imagen actualizada del mapa de como se ve en el AM, en el emulador, y de alguno de los tiles que sale en la scan visto en el editor de bloques del AM, no les puedo confirmar.
¿Les pasa lo mismo en otro emulador?
Por las dudas miren en el Map viewer del...
Tu problema es muy simple, el tileset secundario de FR (En el que insertaste la casa esa) tiene los últimos 8 bloques de 8x8 reservados para la animación de la puerta, pero en el tileset se ven transparentes, a lo que me refiero, la casa la pusiste abajo a la derecha de tu tileset, los tiles que...
La dirección del grafico del viejo empieza en 0xE70EBC y tiene 4 frames, como todos los backsprites,
La paleta está en 0xe76f34
Yo los cambio en TileMolester, pero tengo entendido que es mas facil en el NSE, no se, nunca lo hice
Los textos, lee cualquier manual de traduccion de texts en...
RE: Pokémon Blue Legend! [BETA 1] [ACT: 8-03 ¡Ciudad Azafrán! - Scans del Concurso]
¡Hola a todos! Después de muuuucho tiempo de haber estado “inactivo” si se quiere decir, les traigo una pequeña actualización y muchas noticias que dar, explicar y cosas que explicar:
Primero, lo que nos...