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Respuesta: Tutorial | FR | Sistema de Megaevolución, Como hacerlo funcionar.
Primero que nada comentaré que es un aporte. No es sólo tirarles el p*** parche en la cara y pedir que os pongáis a sus pies. Explica un poco cómo usarlo.
Segundo, el "adueñamiento" de una pieza de código es muy...
No necesitas indexarla, ya está indexada.
Sobre lo de la resolución, creo que antes de insertarla debes ponerla en un bloque con el segundo frame (que es el efecto de movimiento que se le puede dar, los más vagos como yo simplemente subimos un poco el segundo frame para que se mueva un poco o...
En realidad es más importante que tenga el número 69 en la PRIMERA CASILLA. El número 20 es sólo por si la puerta está en la capa de arriba y pues al pasarle arriba taparía al prota. Si está en la capa de abajo no es necesario en absoluto.
Pues no ha de ser muy difícil de hacer, básicamente tomas un ícono de Marowak, luego tomas uno de Charmander o Charmeleon (depende de qué tamaño quieras la llama) y recoloreas todo.
EDIT: Y ya que estoy, lo he hecho yo mismo. No ha quedado excelente peeero debería funcionar bien como Plan B o...
¿Lo preguntas?
Nada del otro mundo, algún que otro aporte interesante pero ninguna locura (salvo una investigación sobre movimientos diagonales que venía muy bien)