¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
jejeje
Si, como ya comenté lo hago porque ya estoy trabajando en mi propio hack rom y pues lo voy a hacer en español y debido a que la mayoría de las herrmientas funcionan para las versiones inglesas, pues empecé por traducir lo q aún no se traduce aqui en el foro. Ya que deseo que sea lo más...
La idea es que si trabajamos en una Hack Rom in idioma español con la versión inglesa como base, se vea lo mas español posible. Al menos eso es lo que deseo hacer yo con mi hack rom próximamente. Por ello que me esfuerze en traducir todo lo que pueda (y que no esté hecho aún) para darle un toque...
Saludos!
Aquí les traigo mi primer aporte a esta comunidad. Se trata de la traducción de la pokédex de los primeros 151 pokémon para la versión Fire Red 1.0 extraidos de la versión Rojo Fuego española.
Pienso traducir los 386 pokémon. Además de los movimentos, MT y MO, habilidades y todo lo...
Yo no puedo ayudarte por ahora
Pero creo que deberías ser más específico de lo que deseas hacer para aquellos que tienen conocimiento de lenguaje ASM puedan ayudarte
Saludos y suerte!
Saludos!
Acá te dejo un enlace donde explican muy bien como insertar portadas incluso con 240 colores Insertar Portada de 240 Colores
Y como dice xPokeJosex lo ideal es que lo hagas tu mismo. No hay nada mas satisfactorio que hacer las cosas por uno mismo.
Saludos nuevamente y suerte en tu...
Vale mano estoy en eso... Buscando a ver si ya hicieron ese trabajo. Aunque por lo que he encontrado nadie lo ha hecho por completo. Solo por partes. Alguno tradujo la intro, otro los menús, otro los battle text box... Pero no hay una traducción completa
Entonces quizás solo recopile los que...
Gracias por comentar hermano
Con respecto a poner la battle textbox transparente, si se puede. Y si, ya revisé ese post y me di cuenta de que muchos sprites no concuerdan con la 5ta gen. Con respecto a los BG de batalla tambien he averiguado sobre su edición y si, creo que tienes razón al decir...
Gracias mano!
Si, ya me di cuenta de que si se puede hacer y al editar el msj anterior coloqué las opciones que tendría. Por ahora voy a terminar de adaptar los sprites y luego decido si uso los backsprites nuevos y hago todo el trabajo que conlleva o me quedo con los backsprites de la 3ra...
Gracias mano
Voy a probar y revisar a ver
Aunque investigando ya vi que se puede modificar el escenario
Pero si consigo colocar el menú con cierta transparencia sería genial
Gracias por la ayuda!
Gracias por comentar!
Y si, sería genial hacer la textbox transparente. Así se colocaría el backsprite a la altura correcta y se vería toda su silueta trasera pero en la GBA no se admiten transparencias, de hecho se le debe colocar un color de fondo el cual corresponde al primer color de la...
Ok. Ahora entiendo tu punto. Y de eso se trata de escuchar opiniones.
Si, se podría hacer un background con el escenario más alto y así encaje con el sprite o se podría bajar el sprite pero que en vez de verse el 30% del pokémon se vea al menos entre el 50% y el 90%.
No estaría encima de la textbox, Pero se vería casi el 100% del pokémon desde atrás. Obviamente se puede jugar con la altura a la que está situado el pokémon para ajustarlo a un nivel que sea agradable a la vista y no dejaría de encajar con el background (si es a lo que te refieres con bg)
Ya llevo casi los primeros 151 Pokémon
Pero si, admito que es un trabajo duro ya que debo redimensionar de 96x96 a 64x64 y en algunos caso lo debo hacer yo mismo cuando supera las dimensiones a las q las deseo cambiar. Además hay que hacer el trabajo con la imagen de frente, la trasera, la shiny...
Saludos!
Aqui les traigo una propuesta que desde niño siempre quise que estuviese presente en los juegos de Pokémon. La misma consiste en que cuando entres en batalla no solo se vea la parte superior de la espalda de nuestro Pokémon, sino que se vea su parte trasera completa, como ocurre en...