¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
INFORMACIÓN DEL JUEGO
Base: Pokémon Essentials 17.2
Equipo de Trabajo:
(Resto de créditos por recursos en el .txt del juego)
DESCRIPCIÓN GENERAL
Una nueva mini-historia con la que conoceremos los personajes del futuro proyecto de nuestro equipo de trabajo. Descubriremos en ella además a las...
INFORMACIÓN DEL JUEGO
ROM Base: ROJO FUEGO (BPRS)
Equipo de Trabajo:
@Master Brock - Creador de la base (consultar Classic 151+ para ver resto de créditos)
@Glace_91 - Mapas, Salvajes, Historia (próximamente), Gritos (próximamente), Sprites (próximamente)
@IouriTenista - Rutinas...
Muy buenas, os traigo un tutorial que saqué investigando como adaptar este script a una rom española de Rojo Fuego (esa que tantos problemas da por falta de tutoriales). Antes de nada, deciros que quiero agradecer al tutorial original para rom inglesa de Fire Red que tiene las instruciones para...
Prueba esta herramienta para editar entrenadores (pero sola funciona para BW2): https://projectpokemon.org/home/forums/topic/12078-bw-trainer-editor/
Deberias especificar para qué juego la quieres en primer lugar. Porque dependiendo del juego, le herramienta es distinta. Te invito ademas a usar...
Buenas, esta es una modificación basada en el tutorial original de Toni para poner MT's infinitas en vuestra ROM Española de Rojo Fuego.
Aquí los pasos:
1. Abre tu ROM de Rojo Fuego (Español) con HxD (o tu editor hexadecimal preferente).
2. Busca el offset 12501C. Cambia el byte A9 por 90...
Creo que hace falta una buena actualización de esta sección de la Web, no puede ser que lleve desde la Beta 2 de Triángulo Origen sin actualizarse:
https://whackahack.com/descarga/hack-gba/
Estaría bien actualizarla para tener una recopilación de todos los fangames de la comunidad al alcance...
Podrías hablarme por discord? El parche no creo que funcione en mi rom ya que seguramente haya utilizado espacio libre. Hay mucho trabajo hecho y prefiero arreglar el parche que tengo con las instrucciones dadas.
Mi discord es Master Yuri#8947.
Soy uno de los desarrolladores. Y la ROM la tenemos encriptada para que graciositos como tú no la modifiquen sin permiso. Creo que lo puse suficientemente complicado para que al jugarlo en Locke sufras.
A ver si leemos la descripción de la descarga que dice claramente que toda modificación está...
He encontrado otro bug crítico. Al salir de esta Vía Subteránea (Ruta 8 creo que es), guardar e iniciar, al pasar el Diario por lo que se ve, el texto no aparece y la pantalla se queda congelada.
Respecto a eso, te faltó poner el fallo que puse yo con la habilidad INTIMIDACIÓN. Es una tontería de cambiar punteros, pero es útil saberlo.
Espero con ansias el parche y de nuevo enhorabuena por el currazo que te has pegado.
Encontré un fallo y es que el texto de la habilidad Intimidación en combate usa el mismo texto que la habilidad Ventosas.
Simplemente es que el puntero está repetido. Por suerte está al lado y basta cambiar el segundo para que apunte al texto correspondiente (buscad el texto con HxD).
INFORMACIÓN DEL JUEGO
ROM Base: FIRE RED (BPRE)
Equipo de Traducción:
@ReoNeky - Líder del Proyecto, Trailer, Inserción, Youtuber.
@Jack Johnson - Diseño del Post y Youtuber.
@IouriTenista - Ataques, Corrección de Ortografía y Estructura, y Youtuber.
@Takakasdeya - Chinowork, Objetos y...
Buenas, creo que este es mi primer post y además mi primer aporte. La verdad que es una tontería lo que voy a mostraros pero creo que os ahorrará mucho trabajo a la hora de buscarlo a mano.
Con todos ustedes, la lista de Offsets de las Paletas que usa la Portada de la ROM Española de Rojo...
Respuesta: Re: Dudas con advance map (para Fire Red)
Tu problema es que en opciones de compilacion lo tendras puesto sin refactorizar (y estas añadiendo texto en los caracteres) por lo que los offsets se mezclan.
Tienes que hacer lo siguiente: Opciones, Opciones de descompilacio, click en...
Sin duda el mejor hack para mi. Mapas muy grandes, mucha posibilidad de exploración, personajes y historia muy currados, duración aceptable, y el sprite del prota muy entrañable, me trajo mucha nostalgia.
Siempre me ha gustado que los hacks se salgan del esquema tipico de los juegos de...
Hola Deryko, bueno decirte lo primero que me alegra que hayas retomado el hack, mucho animo con el proyecto y que sepas que me tienes disponible como beta-tester por si lo necesitas ;)