¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Todas las postulaciones presentadas hasta ahora son válidas.
Recuerdo que dentro de menos de 24 horas se cerrarán las postulaciones. Los que quieran presentarse, todavía están a tiempo.
¡Nos vemos! Miau revoir~.
Acabo de moverte el tema del mapa que has publicado al subforo de Exposiciones de Mapas. El subforo de Exposiciones Creativas es solo para exponer cosas que no tengan que ver con el fangaming o la temática del foro.
Clase 1
Al ser la primera clase no vamos a meternos de lleno en el mundo del ASM, ya que antes debemos entender ciertas cosas referente a este. Por lo tanto, la clase de hoy se centrará en los puntos siguientes.
• ROM y RAM (offsets...)
• Registros (registros bajos, sp, lr, pc…)
•...
¿Dudas de ASM? Pregunta sin miedo
Aquí posteareis las dudas que tengáis a la hora de hacer vuestras rutinas referentes a la escuela. Yo o cualquier otro compañero os las resolverá. De esta forma todos aprenderemos.
Las dudas que no tengan que ver con la escuela no las posteeis aquí...
Guía Escolar
Antes de empezar con ninguna clase hay que organizar la escuela. En parte para explicar ciertos apartados de esta y en parte para que entendáis su funcionamiento del a forma correcta. Por lo tanto, lo primero es dejar claro ciertas cosas.
¿Como funciona exactamente cada...
¡Se han terminado las inscripciones! Lista final de alumnos:
En breves el aula será preparada y publicaré la primera clase escrita por Metal Kaktus ya que no puede hacerla publica él mismo hoy.
¡Nos vemos! Miau revoir~.
Es posible que sea porque al usar la rutina que mueve instantáneamente la cámara también mueve todos los minis que hay en ella, y hay que realizar un movesprite para que se queden en su posición original.
Debes asignarle una flag al mini y activarla para que desaparezca (si el mini está a la...
Ese método que dijiste no lo recomiendo en absoluto. Es mucho mejor mover la cámara de lugar de forma que no esté centrada en nuestro personaje (en el tutorial de Xabier se explica como realizar eso) y te evitas de estar tocando las propiedades de los tiles lo que es completamente innecesario...