¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Hay varios parches de traducción disponibles para que la gente use bajo su propio riesgo. Está:
-El de Dani_SR_17 que traduce varias cosas.
-El de SanePokemon que traduce dialogos.
-El de CompuMax que traduce la Pokédex.
Si quieres traducir algo que no esté cubierto por esos parches, la...
Respuesta: Re: Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 3: Instrucciones Básicas
Esto es lo que necesitaba. Yo justamente le pregunté a FEL!X si podia echarle un vistazo pues el compilador tiraba 2 o 3 errores, pero veo que ya no será necesario. Asi que, esta rutina guarda el nivel de un Pokémon...
Post vago, faltan detalles.
¿Toqueteaste algo relacionado con la chance que tienen los shinies de aparecer?
¿Shinyzer o alguna otra herramienta parecida?
¿Quizá solo importaste los sprites incorrectos (los sprites de los Pokémon shiny) en el lugar de los sprites normales?
Holi Fel!x. Un usuario me hizo cierta pregunta en cierto tema con cierto script que diseñé y compartí aqui en Wahack hace algunos dias. Él queria añadirle al script una comprobación de nivel (ej: que el script requiera un Pokémon de Nivel 30 para funcionar).
El usuario "Inferno" me ayudó un...
Eso fue lo que yo entendí, si. Busqué un poco bastante y no encontré una forma de hacer una comprobación del nivel de el Pokémon que tú, el Jugador, le estás dando al script.
Respuesta: Re: duda sobre IV/EV
Siempre podés implementar el Custom Givepokemon de Pokémon_xy que yo traje aqui a Wahack justo aqui. Permite elegir los IVs del Pokémon que estás entregando.
Si entendí correctamente, quieres usar un editor de partidas guardadas en la partida guardada de una ROM que tiene Pokémon, ataques, etc expandidos, ¿correcto?
En ese caso la respuesta que escribí en este tema tambien aplica.
Nota: Reemplaza "randomizador" por "editor de partidas".
Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: FR | Scripting | Wonder Trade
De ser posible, seguramente se necesite una Rutina ASM.
Yo busqué un poco y desafortunadamente no pude encontrar nada.
Pues aprendes el lenguaje de programación con el que esté escrito el programa, buscas su codigo fuente y lo modificas a placer. De nuevo, asumiendo que el "randomizador" que estás usando sea un programa de codigo abierto.
En terminos simples, hacer eso no es nada simple y te llevará horas y...
Respuesta: Re: Respuesta: Re: FR | Scripting | Wonder Trade
Antes de implementar el Wonder Trade, ¿haz hecho algun otro cambio en tu ROM? ¿Has cambiado algunos tiles u OWs, por ejemplo?
Ademas de eso, ¿podrias abrir tu ROM en un emulador de GBA y decirme si en la introducción, salta la...
No, no es posible.
Los "randomizadores" solo funcionan con ROMs que NO tengan Pokémon, ataques y habilidades expandidas.
Si quieres que el "randomizador" que estás usando sea compatible con una ROM asi, te tocará modificar su codigo fuente, asumiendo que sea un programa de codigo abierto.
La idea de dar creditos es dar creditos, cosa que es complicado si no mencionas quien es el autor o los autores de dichos sprites.
Diria que ese Groudon y ese Kyogre son los de Leparagon, pero ni idea sobre ese Mega Rayquaza.
thedarkdragon11 y Nickblorck de PokeCommunity han hecho laminas de...
Eso es porque tendrias que adaptar la ini de G3T reemplazando el offset de la vieja tabla con los datos de los Pokémon, por la nueva tabla que creaste al expandir la cantidad de Pokémon en la ROM.
¿Expandir la cantidad en una ROM con el parche de MrDollSteak? PGE.
Usá la INI para PGE que trae el parche y sigue este tutorial.
Yo me suelo frustrar bastante al intentar adaptar .inis, asi que aprovecha el Pokémon Editor de PGE, pues tambien permite modificar sprites de los Pokémon y sus...
Holi, escribí este tutorial simple para ayudar a WesleyFG en PokeCommunity y decidí traerlo hasta aqui.
Primero que nada los creditos, que van para Touched por crear la rutina original para Fire Red justo aqui y a BluRose por portearla a Pokémon Emerald justo aqui.
Sin mas que decir...