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Dándole la vuelta de dos en dos números (es decir, le das la vuelta a los bytes). Recuerda que los offsets, aunque en XSE y eso se salten, van precedidos por "08". Por ejemplo, si tú tienes el offset 80A524 llevaría un 08 delante siendo 0880A524. Y permutarlo sería esto: 08 80 A5 24 => 24 A5 80 08.
Es sencillo. Necesitas localizar el script, por tanto, tienes que localizar el texto original del comportamiento que quieras modificar. Una vez que lo localices, vas al principio del texto y miras qué offset tienes. Ese texto es llamado mediante un msgbox desde el script del comportamiento, por...
Creo que no hay tal variable. Él usa por defecto la 0x4054 y deben ser secuenciales. Por lo tanto, la última variable sería la 0x405A. Pero esa variable la utiliza para otra cosa que no tiene nada que ver con el cambio de mini. Puede que sea una equivocación.
Respuesta: Consultorio de dudas de Scripts
1. Le pones un comportamiento-byte al tile que desees con un script asociado. Lo que debes hacer es comprobar si alguno de los pokes del equipo tiene el ataque en cuestión. Si lo tiene, que se produzca el efecto que quieras. Es un simple script. Este...
Me resulta extraño. Yo en mi hack uso la rutina y tengo la tabla expandida sin ningún problema...
Edito: Ah, vale, quieres decir que apuntaba a la original y has tenido que repuntear a la nueva ¿No?
Respuesta: Consultorio de dudas de Scripts
1.A. Puede que esto te sirva: Berry system for Fire Red with RTC - The PokéCommunity Forums
1.B. Se puede hacer. Así de pronto se me ocurre guardar un valor aleatorio en una variable. Un script de nivel en cada ruta que, si tiene el valor correcto...