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Mira Zesk, yo te doy un consejo, pon el comando con sus numeritos para una batalla individual, luego abre el Adv. Trainer y vete al trainer con el que has de batallar luego clickas en Dual Battle, le das a Repoint y sale esto:
Luego copiamos el offset sugerido y lo pegamos en New Offset...
RE: Tutorial DNS
Felipe, ¿que emulador utilizas para visualizar los cambios? Si usas No$gBa, en este emulador, los cambios no se ven, sin embargo si lo has hecho bn, al emularlo con VBA debes ver los cambios fácilmente.
Salu2.
No, una vez ya tengas echo 1 ya, cada mini que quieras acer zombie, le cambias la paleta al numero en el q importaste la paleta antes, si el otro, importaste la paleta en el numero 2, pues cada mini que quieras acer zombie le cambias el numero de la paleta al nº 2, y ta tendras la paleta zombie...
exporta el mini que quieras cambiar, abre paint o photoshop con un archivo en blanco de 16x32, abre otro paint o photoshop y abre ahí el mini que exportaste, copia el mini i pegalo en el otro archivo, ahí lo editas a tu gusto pero q tenga 16 colores no mas, lo guardas en bmp de 24 bits, lo abres...
Que gran noticia esa de Garfiuld, supongo que esa tool se basará en el lenguajes ASM, esperemos que la saque pronto.Así podremos hacer lo que pides de una facil manera.
Salu2
Debido a que varias personas preguntaron por el tutorial del DNS, me he decidido a hacerlo yo, aportador nato de esta comunidad :D, así que aquí está, lo colgué en Scribd. Además sería una pena que los "novatos" no pudieran aprovechar la herramienta de Ray por no saber usarla.
Tutorial DNS...
Really don´t exist a certain tutorial about this tool, in other post i put you any general steps for implement this tool. Are this:
Insert simply must push RTC (Real Time Clock), then you will change each season, when you have configured to your liking, push Insert DNS and then finally modified...
Hombre yo uso NSE porque es mas facil y mas nuevo, además lo que yo explico en el tuto, no puedes hacerlo con Overworld Editor, Overworld Editor solo inserta minis, Nse inserta: minis, trainers, pokemon, icons, la imagen de los objetos, es completisimo.
Salu2.
No se que decirte porq esta claro que el archivo está, lo unico que te puedo decir es que pongas la herramienta con sus componentes en una carpeta limpia en el escritorio, o intenta buscar en google algun caso parecido al tuyo en el que te puedas basar para solucionar el tuyo.
Salu2.
Ahora os traigo un pack donde vienen todos los parches ips de textboxes posteados en WAH para ruby y fire red, divididos en carpeta y con el lunar ips añadido.
Recopilación de Parches de Textboxes
Crédito a Zaux y Jaizu por ser los autores de lso textboxes.
Salu2.
Hola a todos hoy os traigo un parche para R/Z/E para eliminar la intro, es un parche ips y se aplica como tal, así que no hay demasiado que explicar.
Parche No Intro
Salu2.
si amigo, el loadpointer tiene la culpa te lo digo porq a mi tnb me paso con un script, asi que sustituye en el script ya compilado por msgbox y compila de nuevo, prueba el script y deberá irte.
Salu2.
Amigo, eso tiene una fácil solución, descarga el componente, ahora edito con el componente.
Salu2.
EDIT: http://www.ocxdump.com/ocxfiles/C/COMDLG32.OCX
EDIT2: Las gracias dálas con el boton gracias :awesome: