¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: [Encuesta] Diseño del MHM 2013: Elige el mejor
Creo que la C sería adecuada porque el diseño es bueno y es el más parecido a los de los años anteriores y por tanto, no desentona con estos. El A también está bien, pero no tanto.
That's all,
Plup!
Respuesta: Pokémon El secreto de Kyurem [ACTU: 28/02/13] Ataque de fakes iniciales!!!
A comentar!
En general me gustan los fakes de Loneliness. Ha hecho un muy buen trabajo, y les ha dado un efecto de profundidad que queda excelente. El único que no me gusta es Lavrier. No tiene el mismo...
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers Of The Dark/Time/Sky. La BSO es excelente y le da muchísima ambientación al juego, cómo aquí.
1. Pináculo del Tiempo, última dungeon antes del jefe final
Pokemon- Mystery Dungeon Explorers of Sky- Temporal Spire- Music - YouTube
2. Batalla con Dialga, jefe...
Mi juego de Pokémon favorito es Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad.
Es el primer y único Mundo Misterioso que he jugado, y la primera vez que me lo pasé casi lloro con el final, es demasiado épico XD
También me gusta mucho Pokémon Platino (y...
Hola!
Pues estaba yo insertando estos tiles...
...siguiendo CORRECTAMENTE el tutorial de Kaze cuando tenía que cargar el tileset con los tiles ya insertados, y me salió una cosa diferente:
Cuando deberían verse unos tiles con paletas marrones, justo como la roca de encima del tile de...
Respuesta: Pokémon El secreto de Kyurem [ACTU: 23/12/12] ¡Estilo renovado!
A comentar!
Me gustan los nuevos tiles que insertaste. Las únicas que no me convencen son las casas, las demás quedan muy bien.
Por cierto, intenta crear algún tile de transición entre la hierba y la roca, al menos...
Respuesta: ¡Galería de mapas de Acspower!
A comentar!
El primero lo veo bien, pero un poco descolocado. La casa queda demasiado al borde, realmente no sé como explicarlo XD
El segundo lo veo mejor aún, más irregularidad, lo que proporciona más naturalidad. Hay demasiadas rocas, resaltan...
Si no me equivoco, el ASM es un lenguaje que cambia directamente el funcionamiento del juego. Con este puedes editar aspectos internos del juego, así que yo creo que con ASM sí que podrías hacer ese script, pero necesitarías unos conocimientos bastante buenos de este lenguaje.
That's all,
Plup!
A comentar!
Pues me parece bien, que cuando un hack se abandona, como ya comentó alguien no sé donde, todo ello no quede en el olvido, al menos así alguien puede aprovecharlo. También añadir que, por las scans que dejó ReoNeky, tiene buena pinta en cuanto al aspecto gráfico.
Pero, he intentado...