¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
El proyecto todavía se mantiene en desarrollo, de hecho este ya está tomando forma finalmente.
Este fin de semana me he dado el lujo de pulir bastantes detalles en el apartado gráfico, pues todavía quedan cosas por implementar con respecto a eso. En un principio el interior de la casa no me...
Continuando con la renovación del apartado gráfico, este día estuve trabajando en los interiores, con la finalidad de conseguir sobre un todo un estilo que encaje perfectamente con los gráficos exteriores; después de horas, el resultado obtenido me ha convencido: (algo)
Ahora toca trabajar...
No hay mucho que decir esta vez, he estado remodelando el apartado gráfico del juego aprovechando las "ventajas" que se presentan al desarrollar un mini-hack; sobra muchísimo espacio y es un pecado ignorarlo...
Cabe mencionar la labor realizada al intentar conseguir un estilo gráfico amigable...
Gracias, jeje. Con respecto a las características del juego pretendo mostrarlos por cada actualización, manteniendo el proyecto al margen. Como lo mencionaste, sí, en el juego hay un relato diferente por cada personaje, cada uno aborda un tema diferente para brindar variedad.
En el juego se...
Pokémon Lavender es un hackrom desarrollado en Pokémon Fire Red (U), un fangame que se encuentra enfocado en el terror. En la historia se nos presentará dos campañas, cada una se encuentra basada en los famosos creepypastas del Síndrome de Pueblo Lavanda e Hypno's Lullaby. Para este proyecto se...
En el tiempo en donde el Romhacking aún se encontraba en su preludio, los usuarios solían almacenar las scans de sus proyectos en múltiples servidores. Sin embargo, con el tiempo algunos de estos servidores dejaron de operar como Tinypic, Imageshack o Photobucket, por lo que cientos de proyectos...
Realmente se intenta replicar el mismo recopilatorio que se mostraba en algunas páginas en internet cuando el romhacking estaba en crecimiento, no necesariamente se tratan de betas antiguas. Dicho post nos marcó a muchas personas, por lo que es justo considerar que su verdadera razón apela a la...
Dado que no puedo publicar más de 50000 caracteres en el post principal, procederé a dejar la información de los juegos es este apartado.
Tanto como sus bases, idiomas y estados. Por si les interesa, aquellos que están marcados como "Terminados" significa que pueden encontrar la versión completa...
Las versiones que se encuentran en el catálogo de WaH se tratan de las versiones más "actuales".
Lo que se muestran en este post son las primeras versiones de esos juegos, como el Naranja o Crono.
Sin embargo, hay alguna que otra versión que sí están en el catálogo, pero mi intención es replicar...
Es conocido que los primeros hackroms que se publicaron sufrieron de piratería, comercializándose entre mercados de segunda mano. Muchos rumores habían surgido con respecto a ello, incluso algunas personas llegaron a creer que se trataban de juegos oficiales, hasta que Nintendo salió hablar al...
A finales de 2010 rondaba en internet entre varias páginas web un recopilatorio que mostraba los diversos hackroms que se encontraban en ese momento, un catálogo bastante extenso que nos introdujo a muchas personas en el mundo del romhacking.
Con el tiempo, múltiples servidores dejaron de operar...
Por supuesto, sin embargo acabo de recordar otro método más eficiente...
Existe la posibilidad de "bloquear" cualquier botón en cualquier momento.
Puedes bloquear el botón "B" antes de ejecutar la rutina de evolución y restaurarlo una vez que el Pokémon haya evolucionado.
1) Insertar "Rutina...
Podrías utilizar un script como solución alternativa. Por ejemplo, en el mismo script donde activas la rutina debes hacer un "check pokémon" donde si la evolución del Pokémon no se encuentra en el equipo entonces la rutina se vuelve ejecutar, entrando en un bucle hasta que la evolución suceda...
¡El post principal ha sido actualizado!
Cada vez que llegan las vacaciones aprovecho para retomar el romhacking, a decir verdad es un hobby que disfruto bastante.
En esta ocasión solo tuve pocos días de descanso, así que consideré trabajar en un proyecto no tan ambicioso (luego no lo puedo...
Este aporte es un gran recurso para aquellos que trabajan en binario, por eso veo importante comentar que la traducción presenta problemas con el emulador mGBA, porque al acceder al menú del equipo y estadísticas/sumario de tu equipo el juego se congela.
La solución está en insertar nuevamente...