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Respuesta: GBA | Script | Activar un Script usando un Objeto
Listo, creo que quedó un poco mejor que antes.
Tambien he añadido la rutina para Ruby y he dejado 3 GIFs mostrando que todas funcionan correctamente.
Respuesta: GBA | Script | Activar un Script usando un Objeto
He editado el post principal.
-Añadí la rutina compilada que si funciona en Pokémon Emerald.
-Modifiqué un poco ciertos terminos usados en el tutorial.
Sin embargo, creo que lo pondré todo en un spoiler por los bonitos recuerdos y lo...
Evolución Revolucionaria?
Evolución Plus?
Super Evolución?
EvoluciónQueSeLlamaEvoluciónPorqueTuPokémonEstáEvolucionando?
Progresión?
Siendo sincero, "Evolución Teórica" suena muy bien.
¿Paso algo remotamente similar a causa del Hard Mode que tenian B2/W2?
¿Padres y niños quejandose y yo que sé que mas? ¿No? Pues asunto cerrado.
Por cierto, a nadie en su sano juicio y menos a una compañia con experiencia en el medio como lo son Nintendo y Game Freak se les cruzaria por la...
Creo que no hay necesidad de añadir nada mas al post, pero si no lo hago me como infracción en 2 panes..
Basicamente a algunos les molesta y a otros no, pero a los que les molesta semejante tonteria normalmente, les molesta que la gente en general gane o pueda ganar dinero usando la internet...
Holi, encontré esto y pensé en traerlo hasta acá.
Pensé en que quizá le podria venir bien a aquellos hacks que hayan removido o pensado en reemplazar las HM/MO con otros tipos de objetos, PokeMMO tiene Ocarinas por ejemplo.
Antes de empezar con el tutorial tocaremos lo mas importante, los...
Normalmente para que Advance Map v1.95 se dé cuenta de que expandiste la cantidad de Pokémon en tu ROM, debes modificar el archivo ejecutable de la herramienta con un editor hexadecimal.. es raro que te los haya leido a la primera.
El procedimiento es simple:
1) Haz una copia de seguridad del...
Re: Respuesta: FR | Otros | Deportivas sin tener que activar una flag
Desafortunadamente no tiene pinta de que nadie haya creado una forma de replicar esa función propia de HG/SS en FireRed o Emerald.
EDITO: De hecho, parece que si hubo un poco de investigación sobre el tema justo aqui...
Re: Respuesta: FR | Otros | Desactivar las imagenes de entrada a ciertos sitios
Para eso tendrias que desactivar manualmente todas las imagenes de entrada que no quieras que aparezcan.
La tabla que contiene todas las imagenes de entrada está en el offset 0x43E9E8.
Dicha tabla está compuesta...
Re: Respuesta: [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida
GoGoJJTech escribió un tutorial para añadir el P/S/S Split en la tercera generación justo aqui.
Desafortunadamente, si usas Ruby estás solo. Nadie usa Ruby como base porque su codigo es supuestamente un desastre, razón por la que tambien...
Hola.
¿Quieres aprender a escribir scripts donde le tengas que pedir X o Y especie Pokémon al Jugador?
¿Te quieres montar un laburo de noticias Pokémon como el jefacho de Pueblo Sosiego?
Pues vamos allá.
Tanto Pokémon FireRed como Pokémon Emerald tienen funciones de codigo especiales, llamados...
Está el Follow Me de Touched, pero tengo entendido que ocasiona muchos bugs y/o que el esfuerzo extra que supone a la hora de editar la ROM no merece la pena.
Re: Respuesta: Citra 3ds Emulator ya funciona!
Hay algunas builds bastante viejas pero si no me falla, como el Shader JIT no fue re-escrito para 32 Bits fue removido de dicha versión lo que supone una perdida de rendimiento grandisima. Seguro que si buscas "Citra 32 Bits" en Youtube te saltarán.
Holi, encontré esto y decidí traerlo hasta aqui.
Empezaremos por lo mas importante como siempre, los creditos, que en esta ocasión van para Telinc1 de PokeCommunity por compartir su descubrimiento justo aqui.
Dicho eso, empecemos.
Requisitos:
-ROM de Pokémon FireRed (USA).
-Editor Hexadecimal...