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Re: Respuesta: Mapa nuevo
los problemas estructurales son: el mapa no tiene una forma adecuada para un diseño natural de una ruta de naturaleza cualquiera, te recomiendo ver los tutoriales de como diseñar mapas.
Otros problemas son, derivados del primero, al no seguir los pasos necesarios...
Respuesta: Reemplazar la velocidad de texto Rapida por velocidad Instantanea
Romhackers del año tu y todos los demas que estan trabajan en este proyecto. Felicitaciones, estas cosas llevarán al hacking a otro nivel. Una pregunta como se esta desarrollando este tema en pokeco o es...
La traducción precedebte me parece lo bastante digna como para ser subida a wikipedia. Tiene unos detallitos que al leerlos es fácil mejorarlos. Pero en general esta bastante bien. Yo usaria esa
hola bor no tienes las bases que usas para tus minis, me falta un mini de perfil, y necesito la misma base que hiciste tu, es el soldado. para terminar de crear el mini
[IMG]
como puedes ver los ultimos 3 frames, les falta un pixel de altura respecto a los otros y no han quedado del todo bien...
Re: Respuesta: fondo de mochila :)
creo que Grav fue lo suficientemente claro, no tendria porque explicar de nuevo:
1) buscas la dirección de la paleta
2) la cambias por la que tu quieras
no es tan dificil no?
Re: Pokémon Recovery Of The Crystal [Actualización, 21/09/2018]
Genial idea de las botas, me hace recordar a mario metalico en el 64 . Lástima que en pokemon ruby no salga el icon del item, eso le resta inmersión en el juego, pero perfectamente puedes tu incluir un mugshot de las botas cuando...
Las gráficas me recuerdan al estilo de jota que es bien saturado jajaja, personalmente no me gusta mucho los colores tan radiantes, pero es cosa de gusto.
En segundo lugar veo que tienes cascadas hermosas, ojalá tengan animación igual que el agua, si no sería tremenda decepción. A veces menos...
Esto me parece un aporte tremendamente importante, y consciente de lo que es desarrollar un videojuego, muchas veces la curva de dificultad es el peor enemigo de los romhackers, que estamos tan dedicados a hacer scripts meter tiles o eventos, que olvidamos los trainers y los dejamos como si no...