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Resultados de búsqueda

  1. Blup

    ¿Podrías decirme donde esta el post de los memes? Es que llevo un rato buscando y no lo encuentro.

    ¿Podrías decirme donde esta el post de los memes? Es que llevo un rato buscando y no lo encuentro.
  2. Blup

    ¿Podrias decirme donde esta el post de los memes? Es que llevo un rato buscando y no lo encuentro.

    ¿Podrias decirme donde esta el post de los memes? Es que llevo un rato buscando y no lo encuentro.
  3. Blup

    El mejor tile de todos los tiempos. ¿Y espacios?

    Pero tal vez tenían pensado el hacer una fusión de Palkia y Dialga, a lo mejor para representar a Giratina. Porque me parece bastante complicado el crear una estatua que junte dos pokemons sin ser los dos a la vez y sin a ver tenido la intención previa de crear esos dos pokemons parecidos. No...
  4. Blup

    El mejor tile de todos los tiempos. ¿Y espacios?

    Wow, nunca me había fijado en esto. Es increíble el como han creado este tile. Si no llego a leerlo aquí creo que nunca me habría dado cuenta XD. Ahora la pregunta es, ¿Hicieron a Palkia y Dialga parecidos y luego la estatua, o primero hicieron un único pokemon y lo dividieron en dos?
  5. Blup

    [RPG - Gráficos] RPGXP | Varios fondos de combate en una misma ruta

    no necesitas saber de scripts para esto, crea una linea de eventos que corte cada zona. Por ejemplo una linea que separe el lago de la montaña.
  6. Blup

    [RPG - Gráficos] RPGXP | Varios fondos de combate en una misma ruta

    Lo primero que tienes que hacer es crear una linea de eventos que delimiten las zonas, como los eventos que activan los puentes. Tienen que cortar completamente para que el jugador no pueda saltárselos. Ahora pon en el ultimo evento que vaya a tocar el jugador un script que hace que cambie el...
  7. Blup

    no aguantas una broma

    no aguantas una broma
  8. Blup

    https://discord.gg/uSBcmss este no expira, por si te vuelves a salir XD

    https://discord.gg/uSBcmss este no expira, por si te vuelves a salir XD
  9. Blup

    [RPG - Gráficos] Fondo de combate

    Aquí tienes el link de la pagina oficial: Fondos y música | Pokemon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia
  10. Blup

    [RPG - Gráficos] Fondo de combate

    Mmmm... Tal vez lo pusiste mal. O no tienen el tamaño que tiene que tener la imagen. Comprueba eso.
  11. Blup

    [RPG - Scripting] Evento eliminador

    El unico script que hay para borrar que yo sepa es este: pbRemovePokemonAt(index) Donde index es la posición del pokemon en el equipo.
  12. Blup

    [RPG - Gráficos] Fondo de combate

    Pon en ese cuadro de texto que se abre el nombre del battleback, pero no pongas playerbase ni battlebg solo el nombre a continuación.
  13. Blup

    [RPG - Gráficos] Fondo de combate

    Tal vez has eliminado el que se pone por defecto, en los metadatos se puede seleccionar cual quieres usar para ese mapa. Donde pone battleback.
  14. Blup

    [RPG - Map Editing] Cartel del lugar

    Es tienes que configurar lo desde metadata, te metes en el depurador, luego buscas set metadata, selecciones el mapa que quieres y pones en true la segunda opción (outdoor)
  15. Blup

    vale solo era una sugerencia.

    vale solo era una sugerencia.
  16. Blup

    el problema de ese script de predicción es que solo cambiara en batalla.

    el problema de ese script de predicción es que solo cambiara en batalla.
  17. Blup

    pero no hace falta que el mapa cambie con la estación solo haz que el juego vaya cambiando de...

    pero no hace falta que el mapa cambie con la estación solo haz que el juego vaya cambiando de estaciones y el pokemon cambie también. [IMG]
  18. Blup

    he visto que tu proyecto se va a llamar Pokemon 4 Estaciones y supongo que lo de el script de...

    he visto que tu proyecto se va a llamar Pokemon 4 Estaciones y supongo que lo de el script de predicción sera para algo relacionado con las estaciones, ¿pero no sera mejor buscar un script tipo sawsbuck? No se si ya lo tendrás, es una sugerencia.
  19. Blup

    [RPG - Scripting] La habilidad "prediccion"no Me funciona

    No logro entender muy bien a que te refieres. Si te refieres a este código de Pokemon_MultipleForms: MultipleForms.register(:CASTFORM,{ "type1"=>proc{|pokemon| next if pokemon.form==0 # Forma Normal case pokemon.form when 1; next getID(PBTypes,:FIRE) # Forma Sol when 2...
  20. Blup

    [RPG - Scripting] La habilidad "prediccion"no Me funciona

    Has dicho que los pusiste en el script "formas de evolución". ¿Te refieres a Pokemon_Evolution?
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