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Considerando que lo unico que hice fue traducir el post de Esipode tras comprobar que todo funcionaba como se pretendia, deberias preguntarselo a él directamente.
Este es su perfil en PokeCommunity.
¿Y eso acaso importa? El punto de todo este tema era que segun tú, S/L serán un regreso a las raices, se puede ver a kilometros de distancia que no lo son y ya está, tan simple como eso.
Ah, de eso se trataba.. pues Unova tal y como Alola, ya se basaba en una parte de Estados Unidos, por lo que tengo entendido, asi que repito, tampoco es esto nada especialmente nuevo.
Si, ahi concuerdo con Raxor, si vas a forzar cualquier regla que implique aumentar la dificultad, hazlo en un modo aparte. Los modos Nuzlocke en los juegos de Pokemon Essentials no son nada raros hoy en dia, he visto al menos 2 o 3 juegos que lo implementan y hasta te dejan elegir las reglas...
Estaba un poco triste por no poder encontrar un sprite de una Eeveevolución de Tipo Fantasma, que recoloreé a un Flareon basandome en un Gastly para no sentirme tan mal. Seguramente esté mal hecho, pero da un poco igual, no soy un Pixel-Artist.
Nota: Si, lo sé, la cabeza del Back Normal...
Respuesta: E|Scripting|Wildbattle modificable (nick/estado/nivel/HP/stats)
Es un excelente aporte, pero ojala hubiera forma de cambiar el OT del Pokémon </3
¿Es idea mia o ya habias posteado este tema, Felix? xD
EDITO: Estoy tontisimo, gracias Laquin.
El error del banner.bin es posible que sea porque no tienes instalado .NET Framework 4.0
Sobre el error con la ruta de archivos podria ser que tu ROM está corrupta o que sencillamente no es compatible con SDSME.
Como no especificaste cual ROM estás usando, es dificil saberlo.
No fue sarcasmo, yo solo uso el sarcasmo en casos muy, muy especificos y ya los dejé en sus correspondientes temas, los puedes revisar tú mismo. Gracias igualmente.
Expandiendo un poco el post de Toni, los 25 espacios entre Celebi y Treecko son perfectos tanto para evoluciones como para showpokepics.
Consiguete un 64x64 de Red a tu conveniencia e insertalo como si el sprite de un Pokémon fuese, el resto es seguir la indicación de Toni.
Ingles > Español.
Peeero si, deberia ser mas considerado, disculpas, lo tendré en mente e iré a linkear las versiones Españolas de los anteriores en los respectivos temas que les hice xD
No, no tengo idea. El unico intento que le hice a la Mega Evolución fue mediante el Battle Engine Upgrade de DizzyEgg, usé todo lo que habia en la implementación por defecto y ni siquiera me quedó bien.
Respuesta: [FR] (Asm) Cambiar Forma de un Pokemon
Hacer eso supondria resetear los stats del Pokémon en cada ocasión que le quieras cambiar de forma.
Mi aporte (Que por cierto, está aqui) no es una buena aplicación para Rotom.
Ahora, el tema del cambio de forma de Rotom, estoy seguro de que...