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No la verdad, me da bastante pereza... XD cuando saque la beta igual le dedico algo de tiempo al asunto, de momento no me quiero centrar en mas cosas que en conseguir una beta de mi hack XD
Me tendre que pasar a ver que locuras se le ocurren al loco karateca
Pues dile que borre todos los que tengan mirar abajo y los deje en sin movimiento, a ver si es eso...(el efecto es el mismo) XD si no, puede ser uno de los scripts de nivel.
Pues tio, aun no he probado eso, pero seguro que manejando el INI del advance map 1.95 se puede, lo que pasa es que la herramienta no estaba pensada para que algun dia existiese otra como pokegennIIhacksuite XD
Respuesta: GBA | Otros | Precauciones en un hack
Bueno, ninguna de las dos he verdad, acabo de expandir los pokemons a 500 y ampliar las evoluciones de Eevee a 32 y no me ha dado problemas con el Unlz ninguno de los dos. Cerrar el Poke GenIII antes de abrir el unlz.
Bueno, antes de "añadir"...
Pero que coño? Warn al canto.
Para responder a Juaco, mira esta otra duda, quizas te ayude:
http://whackahack.com/foro/t-21099/cuantos-colores-pueden-usarse-en-worldmap
Yo creo que los graficos son algo bastante importante en un hack, obviamente no es lo mas importante, pero no me dan ganas de jugar un hack con graficos descuidados, me hacen pensar que probablemente, la jugabilidad tambien sea bastante descuidada.
Nadie exige unos graficos de 10 pero un cambio...
¿Que solo tu y unos pocos?
Disculpa, pero FR es la base de moda jajajaja, casi todo el mundo usa FR hoy en dia hay demasiadas herramientas para esta base muy molonas XD
Y si, molara muchisimo poder poner tantos como queramos XD