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Incluso yo, sin ser un ROM Hacker competente, mal-logré una ROM.
Fue un error un poco tonto, la cosa es que para esta pequeña tonteria que se me dió por hacer en una mañana mientras me aburria, tenia que insertar cierta imagen para la Flygonita, y por no haber suficientes bytes vacios entre los...
Respuesta: Insertando tipo hada en viva españa
Pues si se utiliza una ROM de Emerald, le ponias un guiño a Estados Unidos o en el titulo que ya modificaste, una U, yo que sé, leer "Hacer X cosa en viva españa" me sonaba a "Hacer X cosa en una ROM Española", y ahora que pusiste una simple E...
Respuesta: Insertando tipo hada en viva españa
¿Ese titulo no da a entender que el tutorial es aplicable a la ROM en Español? ¿Solo yo lo entendí asi?
Oh bueno, nada, buen tutorial y eso, bastante util.
Respuesta: Re: Respuesta: Re: Como sería el script para esto
Si estás usando Esmeralda entonces quizá la rutina para activar scripts mediante objetos tampoco vaya a serlo, es para FireRed.
¿Y si lees, el post anterior al tuyo? ¿No te pareció buena idea verificar si algun que otro usuario no lo resubió debido a eso ni nada, cierto? Nah, cualquier cosa que requiera un minimo esfuerzo de por si ya es un peligro mortal. /s
De por si las dudas, acabo de leer que al parecer los capitulos de esta serie durarán entre 3 y 5 minutos, un claro ejemplo del formato es el Anime "Pupa", bastante lamentable.
Fuente.
Pokemon Origins fue un Speedrun a traves de un hibrido bizarro entre Pokemon Adventures, RF/VH y un toque diminuto de X/Y.
ON: Por otra parte, si esta serie en verdad acaba siendo lo que aparentó ese bonito trailer, será un goze de no parar.
Respuesta: [Tutorial FR] Repartir experiencia a todo el equipo
Pues con esos bugs tan brutales mejor ni postearlo, ¿No..?
Porque ya me veo 350 Bad EGGs con ese 3er bug xD ...
Respuesta: Re: Como sería el script para esto
Pues a ver.. mas tarde le haré el intento solo por tontear, pero en teoria seria tan simple como insertar el script que pondré aqui, linkearlo al objeto siguiendo el tutorial que posteé y poco mas.
#dynamic 0x0800000
#org @inicio
msgbox @1 0x5...
Una persona muy guapetona posteó un tutorial para utilizar scripts mediante objetos hace un tiempo, el resto seria escribir el script de acuerdo a tus deseos con sus warps, msgbox 0x5 y demas.
Si estás usando Fire Red, el cambio de atuendo se puede usar con la herramienta que diseñó JPAN y de...
Eso supongo que tendrá que ver con la expansión en si y posibles cambios en la tabla de Pokémon.
Si estás usando una ROM Base, deberias pedirle ayuda directamente al creador de dicha ROM Base, que él seguro te podrá ayudar mejor que yo xD
Encontré el problema. El Person a mover con los Applymovement está demasiado lejos del area de reconocimiento del jugador, por lo que el juego se salta los applymovement y ni siquiera reconoce que el NPC está en donde está.
Lo puse a 4 pasos del jugador y el script funcionó perfectisimamente...
Respuesta: Re: Respuesta: Problema scripts de gatillo
Pues en mi caso yo tengo el script puesto en 800000 y nada.
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