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Creo que esto clarisimamente confirma que soy un Mago en las Artes Googlianas.
Acabo de bajar la ROM de Pokemon Gold desde DopeRoms, el GSC Trainer Editor desde su thread en PokeCommunity y todo funciona a la perfección.
No me tomó ni 5 minutos, literalmente.
En mi opinion, lo que importa no es la cantidad de gimnasios disponibles si no las horas de juego que le ofrezcas al Jugador.
Para una primer beta, mas o menos 1 hora y media o 2 horas suena bastante aceptable.
Holi.
Ya que ni este HackROM, ni esta traducción son mias, decidí informar esto aqui, en el Café Pokémon.
Resulta que acabo de pasarme por el Subreddit de ROM Hacking Pokemon y me encontré conque el conocido HackROM Japones, "Pokemon Vega", fue traducido por un usuario llamado "Dr. Akimbo".
He...
Ah.. entonces me temo que paso xDDD
Skype y un AMD Sempron con 512 MB de RAM no se llevarán nada bien.
Aun asi seguiré el tema cada tanto para ver como progresa y tal.
Basicamente el punto es crear un hibrido monstruoso.. no suena nada mal.
Si en algun momento noto que hay alguna tonteria con la que pueda contribuir, me subiré al trén.
1) Advanced Series te permite elegir el Frame del Pokémon a editar, un ejemplo:
El otro modo seria buscando manualmente ambos frames en UNLZ-GBA.
2) Animar los sprites de Fire Red es.. complicado pero posible.
Puedes encontrar información al respecto aqui.
Respuesta: Pokemon Voces Celestiales | ¡BETA 1 YA DISPONIBLE!
Esto me ha parecido gracioso, por algun motivo xD..
Dejando de lado eso y de que este plagado de palabras Españolas, el juego luce muy bien y tal, el problema es que se me trabó tras la escena donde Riolu se une a mi equipo.
Entré en...
Respuesta: [Tutorial] Parchear Roms Expandidas (For Dummies)
Disculpenme si me equivoco, ¿Pero esto no se puede hacer ya con XSE?
Herramientas > Reductor del ROM > Expandir a "FF" > Click en "Expandir"
Igual siempre está bien aportar nuevos metodos y tal, asi que el post está perfecto xD
Re: Respuesta: ¿puedo cambiarles la vos a los pkm?
Clickea en la palabra "Sappy" de mi post, lo conecté a un tutorial aqui en Wah cuando envié el post.
Si, tienes dos metodos para ello:
1) PokeCry (Menor esfuerzo, Menor calidad) (Se que hay algun tutorial en algun lugar, pero no puedo encontrarlo..)
2) Sappy (Mas esfuerzo, Mas calidad)
Si, pero no solo para eso, funciona como el Interruptor de "Si" para X acción, no solo para los msgbox 0x5.
Por ejemplo, se puede hacer en los checkflag, para comprobar si X flag está activada y redireccionar todo el script hacia una linea de comandos especifica.
Un ejemplo:
#dynamic...
1) Si no me falla:
if 0x1 = Si
if 0x0 = No
2) Bugs.
Las flags que ya estan utilizadas por otros scripts y las reutilizas, distorsionaran el script en el cual estaba originalmente puesta.
Alguien mas seguramente vendrá a expandir mas al respecto.
Hm.. I can only think in 1 way of using this correctly and that would be to evolve an Eevee into Leafeon or Glaceon.
It's cool nevertheless, but not so useful overall, imho :/ ...
¿El script del Nick Rater no seria de utilidad? ..
Digo, ese te permite cambiarle el nombre a cualquier Pokémon, por lo que eventualmente deberia tener los comandos que necesitas para tu script.
-Ese "checkflag 0x827" antes del "setflag 0x827" sobra.
-Pon un "setflag" con una flag vacia antes del "release" y esa flag ponla como el Person ID del NPC.
-Las flags desde la 200 a la 2FF son seguras si no mal recuerdo, y luego, de forma insegura, desde la 8C3 en adelante, si no me falla.