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Imposible, si has insertado un tileset diferente para cada estación no pueden cambiarse. Lo único que cambia es si modificas el mapa, pero si cambias los bloques no debería afectar. Debes etar ahciendo algo mal.
¿Y por qué se cierra la puerta con el mini en medio? ¡Le vas a pillar! xD
No, en serio, abre la puerta, avanza al mini un paso abajo, cierra la puerta y luego sigue con los demas applys. Quizás sea el error. Quizás no lo sea, también es cierto. Pero al menos hacer eso es lo normal.
Bueno, es que es como Ash, cuando va a luchar, le da la vuelta a la gorra :P
No, bueno, si hay algunos detalles que se pueden mejorar estaría bien, sí, lo tendré en cuenta.
Respuesta: Pokémon Inmortal
MENÚ SECUDARIO
Se trata de un menú secundario, es decir, además del menú normal del juego. Se trata de un menú en el que podrás ver cierta información importante, algunas más que otras, cierto.
Estas son las opciones:
-ENERGÍA: Muestra tu nivel de energía...
Respuesta: Re: Tile Errors
¿Estás seguro que no es lo que dice Cheve? Tienes que refrescar la pantalla para ver los cambios, es decir, si tienes la partida guardada en ese mapa, no se verían bien. Tendrías que pasar por un warp antes. No sé si es eso, quizás no lo sea, pero me parece lo más...
Gracias, me alegro de que te haya gustado. Lo cierto es que nunca pensé que fuese a tener tal aceptación, pero parece que todo va mejor de lo que pensaba xD
Pues... Si te refieres al mini se puede cambiar con alguna rutina ASM. Si ya hablas del back es más complicado. Necesitas ASM y una movida bastante importante de hex.
Más sistemas tendría que tener, pero ahora mismo sólo se me ocurren dos y el segundo depende del primero, que no sé si conseguiría hacerlo, ya veremos qué pasa :P
Y bueno, ya haré más tutoriales xD
Jaja, nah, tampoco es para tanto :P
Pues no, no he puesto nada. Lo tengo que poner porque si no deja de funcionar el script, pero todavía no lo he hecho aún. Aunque lo haré. O lo intentaré al menos. Si lo hago te digo.