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Estoy un poco oxidado con estos temas, pero si no estoy mal. Cualquier editor avanzado de trainers (como a-trainer) o el que se use actualmente permite cambiar la música de batalla. (Creería yo).
Hola!! ¿Qué tal?
Espero que la comunidad no haya cambiado lo suficiente como para olvidar aquella era pre-dorada de 2008, dónde la barrera entre un hack y un juego de Ruby en que solo se editaron tiles y diálogos no estaba muy marcada. Fue la época donde su humilde servido entró a esta comunidad...
En el cabezal de mapa se encuentran datos bastante interesantes :), yo he tratado muchas veces de buscar un comando que haga setmapheader, pero por lo que he visto es bastante complicado :(
Según como yo recuerdo, son dos bytes (permutados) es decir 1B y 00 (En el caso del ejemplo) [IMG]... Es decir, en el comando setmapfooter sería:
setmapfooter 0x001B (El 00 no importa) = setmapfooter 0x1B
Si fuese 1B y 02, entonces sería:
setmapfooter 0x21B
Un ejemplo de un intento por hacer arte con scripts:
https://www.youtube.com/watch?v=wzzNWOUnRx0
(Digo intento porque nunca logré que graficamente fuera bueno, siempre me quedé en la programación)
Claro, soy hacker desde 2007... Y sí, siempre he admirado lo que R!cci hizo incluso intenté hablar con él para una investigación para hacer que el mini cambiara instaneamente de movimiento permitido (para los puentes)...
Y siempre he intentado darle a los hacks ese toque... Lástima que nunca se...