¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Hacen que un script pueda hacer más de una acción sin tener que modificarlo.
Vendría siendo algo así:
Si el jugador ha hablado con el prof. abedul o mamá le doy una ultraball y no puede avanzar.
Si el jugador ha hablado con el prof. abedul y con mamá, le doy 4 ultraballs y continua la historia...
Bueno, como dije, ya creé mi galería, donde iré posteando cada mapa que consiga crear.
Tooodos son de mi hack, Pokémon Crush, lo cual no indica que vayan a spoilearse, ya que dentro del juego no sabrán el lugar ni el mapa en el que se encuentran xD
Bueno, también decir que todos los créditos de...
Bueno, pues otro aporte aquí para Ruby y FireRed, esta vez vengo con la solución a un fallo que hace que no se pueda abrir el AnimEditor, lo cual no nos permite insertar tiles animados, pero bueno, ¡vamos al tema!
He estado siguiendo los tutos de Foxz. y Flame sobre cómo insertar tiles...
Podrias poner el script que usas y una scan con la configuracion del cabezal del mapa para saber cual es el fallo mas a fondo.
Asi a ciegas es muy dificil porque no sabemos si es fallo del script, o que no lo compilaste como script de nivel, o la variable que usas...
¿Qué ganas jugando a juegos?
Pues lo mismo, te entretienes haciendolo, y si lo acabas, te sientes bien al saber que hay gente quien disfrute con ello.
Y lo mismo en China lo venden por 5€
Respuesta: [FR-Avanzado]MHM Octubre 2014 | Pokémon Imperial [Mega Actu | 20/1/15]
Pues otra actu más, como está Wah jajaj
Veamos, la cajita con los sprites de Oak, Brock... queda perfecta, buen diseño.
El tema del gimnasio, podria intuir que te subes encima de esa maquina y vas deslizandote...
Las paletas.
Hace tiempo que no me pasa, de hecho, hace mucho que no inserto tiles y no recuerdo bien, pero era debido a que la paleta que insertas, al meterla en Advance Map, se editan ligeramente los colores y acaban siendo distintos.
Lo que yo hacia, no se si ahora habra una forma mejor, era...
Vale, un mini, donde pone "People ID", puedes ponerle una flag.
Si esa flag esta activa, el mini desaparece, si no esta activa, el mini esta en el mapa.
Entonces, para el efecto que tu quieres, debes ponerle ahi un numero de flag en advance map, y luego, en un script anterior, hacer setflag...