¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Era la tabla de specials en el rom, pero no te preocupes, ya la he localizado. Ha sido fácil siguiendo el rastro de uno de los specials. Bueno, relativamente xD
El decía que le había dado el 0x800000, o eso creo. Y en la imagen ha puesto el 0x800010, por eso preguntaba. No había espacio para que hubiera sido el offset del texto, pero a lo mejor se había equivocado de alguna manera. Era por eso.
Pero bueno, como está solucionado, cierro el tema.
"msgbox @frase 0x6"
Eso es una versión simplificada del comando introducida en la última versión de XSE. Puesto que tú utilizas la antigua, debes ponerlo de esta forma:
Que en tu caso sería así:
Ese debería ser el problema. De todas formas, deberías bajarte la última versión de XSE, ya que...
Respuesta: Crianza de Pokémon Shiny en la guardería [80%] [INV] [RUBY]
[NOTA: Esto es para Ruby, como dice el título de la investigación]
Bueno, se puede determinar si un pokémon es o no shiny a partir de algunos datos de la ram. El problema es que de manera externa al rom se puede hacer, pero...
Bueno, a ver. Resulta que el hecho de que un pokémon sea shiny depende de la ID del jugador, de la ID secreta del jugador y de ciertos datos del pokémon. Esos datos los tenemos, pero las IDs no. Entonces no sé cómo seguir.