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Pues, la misma vida aburrida de siempre, nada interesante :V
Bueno, me han dado las notas del trimestre, y de 7 mates que tengo (que en realidad son 9, pero rendí exámenes y las tengo aprobadas) solo he salvado 3.
Ahora me doy cuenta de que faltar para quedarme dormido no fue muy buena idea :V...
jiangzhengwenjz hizo algo más o menos así, pero para los wildbattle (en FR), aunque, el prota pelea sin componía.
>>>Aquí el post<<<
Supongo que lo de que el prota pelee con "compañía" es algo un tanto más complejo, no solo tienes que cargar la imagen del entrenador que te acompaña, tienes...
Prueba a registrar solo el siguiente pokémon a luvidic a ver que pasa.
PD: Te recomiendo usar la etiqueta "code" para cuando muestres un script, así se diferencia de entre el demás texto de tu post.
La etiqueta (o como se llame) code se usa mas o menos así:
script
Ha, eso es por las "eras", por ejemplo, yo que se... Areku que es recontara viejo y está desde como 2007 (por tirar un ejemplo), estaría en la primera generación al igual que el cheve, y vos XD.
Después, vendría la segunda gen (no se me ocurre a quien nombrar), y luego la 3ra, donde entraríamos...
La verdad no tengo ni idea ya que no trabajo con esmeralda, pero de entrada te digo, que estás confundiendo las cosas.
No se registraría con una flag, una flag es como un botón, solo tiene "off/on".
A lo que tu te refieres es a variables, véase en el fragmento de script que adjuntaste, no hay...
La verdad ya están todos los tiles a 16C, pero me esta costando horriblemente hacer que los tiles de naturalezas congenien en una u dos paletas. No me gustaría pasarte un "trabajo a medias", pero da las ordenes, sos el jefazo :V
No, de hecho hace varios meces estoy sin movil ._.
Las faltas ortográficas se deben a que normalmente cuando quiero comentar un tema, escribo el comentario en un block de notas para cuando lo pueda postear, luego cuando ya estoy en ello, le doy una revisión justamente por las faltas y eso, pero...
LMAO!
Mira que usar un applymovement sólo para "girarle la cara a un mini" mientras que con un spriteface lo puedes hacer mas simple y de forma mas "profecional".
Eso sin mencionar que porusar el spriteface, solo "gastas" 4 bytes, ientras que al usar un applymovement gastas 7 bytes entre el...