¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Creo que era un proceso bastante complicado, debías crearte un servidor de internet, modificar varias partes de scripts, y muchas cosas más que tal vez sean algo... Tediosas de hacer, y creo que solo hay este para tu versión:
https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=317998
Pues, hice algo similar... Copié el evento con inicio paralelo y todo otro mapa no importante, y resulta que era el mapa el problema, (por alguna razón) así que hice un mapa igual (arreglando un par de fallitos) y le puse proceso paralelo porque creo recordar haber tenido otro problema con los...
No importa, ya lo hice, poniendo también RAZORLEAF LEAFBLADE y SACREDSWORD.
Por cierto, no creo que Danza Espada pueda tener un boost de potencia... ¡Gracias de todas formas!
¡Hola! Bueno, hoy vengo con un error bastante raro, y es que, cuando un personaje habla mucho, se detiene a la mitad y aparece el mensaje de que el script está tomando mucho tiempo y bla bla bla... El problema es que es en una parte específica, ya que hay otros personajes que hablan mucho...
¡Hola! Quisiera saber si hay alguna forma de cambiar el tamaño de la letra, pero mediante un script, algo así como: fontsize=10 y que el tamaño de la letra cambie a 10...
Es que intenté crear la pokedex estilo pokemon ruby, en donde la entrada era muy larga, tocabas A y la entrada seguía, pero...
¡Gracias!
pk = PokeBattle_Pokemon.new(5,1)
No tenía idea que se escribía así XD
Yo lo estaba intentando con poke=PBSpecies(::BELLOSOM)
pbHiddenMoveAnimation(poke)
Aunque también pude haciéndolo así:
pk = PokeBattle_Pokemon.new(:CHARMELEON,1)
¡Hola! Hoy quería preguntarles si era posible mostrar desde un evento, la animación que aparece antes de usar una MO, como Corte.
Lo que yo quiero hacer, es una mujer que nos lleva por una zona secreta usando Daño Secreto con su Bellosom... ¿Cómo muestro esa animación en donde aparece el...
No lo había pensado así, pero está en lo correcto, lo peor es que es algo de lógica... Pero sí, funciona, lo he probado con un Pokémon intercambiado y de nivel 100 sin tener ninguna medalla, y no me ha desobedecido, sólo me lo explico al haber cambiado un parámetro arriba antes del condicional...
Siento que es una buena idea:
Mi buen amigo super luisuto
Recuerdo haberlo conocido entre finales del año pasado y comienzos de este, pero no estoy seguro. Fue siempre alguien que sabía lo que tenía en mente, pero que no podía realizarlo y preguntaba XD
Aún recuerdo, cuando había mucha...
Tal vez si cambias esto:
def pbObedienceCheck?(choice) # Returns true if Pokémon obeys, false if won't
return true if choice[0]!=1
return true if [email protected]
return true if [email protected]?(@index)
disobedient = false
# Pokémon may be disobedient...
Respuesta: Re: Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 14/11
¡Actualización de 21/11!:
Arreglos menores y agregué la descripción de la forma de píxeles:
Forma de píxeles, si querés que el pixel sea normal, más ancho que alto o más alto que ancho (ni idea para qué lo usarán)
Pues...
Y bueno, hice esta habilidad, que multiplica la potencia de los ataques de espadas, pero... No sé cómo agregar esa condición al código aumento de daño:
if attacker.hasWorkingAbility(:ESPADACHIN)
damagemult=(damagemult*1.5).round
end
Quiero que aumente, por ejemplo, Espada Santa o...
Pues, algo más de estructura circular sería Hora de Aventura, en donde dentro de la misma narración de dice que nada tiene un final, ya que todo se repite una y otra vez, pero de diferentes maneras, como que Marceline vuelve a ser humana-demonio y debe enfrentar a los revividos vampiros y...