¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: Crianza de Pokémon Shiny en la guardería [95%] [INV] [RUBY]
No exactamente, ya que toma la información directamente del que esté en la guardería. De esa manera evitamos tener que seleccionarlo. Aunque lo que dices puede ser válido si queremos hacer un comando que sirva en general de...
Es bastante curioso que los que leímos el libro no nos haya decepcionado. Porque aunque han añadido más cosas, los detalles que hacen genial al libro están intactos y en algunos casos ¡Mejorados!.
En ninguna parte decían que las arañas hablaban cuando Bilbo tenía el anillo.
En el libro...
Lo se, pero es que POSITRON está muy acabado y no es exactamente lo que debería ser. Lo de las investigaciones secretas es porque es divertido mostrarla como un área 51. Pero aún así, cuando se postea una investigación (TODAS se publican al fin de cuenta) Esta ya presenta un orden y los...
Respuesta: Crianza de Pokémon Shiny en la guardería [90%] [INV] [RUBY]
¡Oh vaya! perdóname, no se porque tenía en mi mente que una variable almacenaba hasta FF, ahora si lo recuerdo. Definitivamente los años pesan.
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Chevesito :D lo hiciste. ¡Eres fantástico! Cuando llegue a mi casa lo probaré y te digo. ¡Eres genial! Aunque la pregunta es que el resultado son 2 bytes. ¿Eso está incluído?
¿Te refieres a cada special y lo que hace? ¿O a donde se almacenan las rutinas de los specials? Si te refieres a la segunda no hace falta poca búsqueda porque estoy absolutamente seguro de que ignoro la respuesta a esa pregunta.
Lo que dices es brillante si de alguna manera la RAM carga el ratio, en teoría ese byte existiría allí. Pero ¿Se borrará? ¿Se podrá cambiar? ¡Habría que investigarlo!
Javi me ha ganado la respuesta y el problema es que la ROM es read-only memory. Así que no puedes cambiarla en un script. En teoría si repunteas el valor a una dirección en la RAM tal vez pudieras pero no se que exactamente estás buscando D:
FR es bastante parecido a Ruby, sería hacer simplemente lo mismo que hice yo en el script de la guardería de FR y ya. La lógica es la misma. Ahora la rutina de XOR que estamos intentando adaptar proviene originalmente de FR así que, en FR es más factible de hacer que en Ruby.
Encontré esto hurgando en el VBA:
0x20286D0 -> Primer Pokémon de la Guardería
0x2028720 -> Segundo Pokémon de la Guardería
Se guardan en el mismo formato que como se almacena la información de los pokemons del equipo.