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No me convence el doble efecto de barra naranja en la parte superior .c
Por cierto, podrías poner los nombres de los hacks además de la portada o algo :/
Conozco la página, solo pensé que habías visitado algunas guentes más ilustrativas sobre los modos de video y la estructura de los datos gráficos xD
No, no hace falta guardar el offset de los datos, la función que te digo recarga los datos del mapa por completo
Buen estudio de los modos de video y BGs, no sé donde lo has aprendido, pero muy bien hecho.
Hay una función que recarga los tiles del mapa. El único problema que podrías tener es el obj bg, pero puedes desactivarlo desde la I/O RAM.
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Mostrar Imágenes a Pantalla Completa by CompuMax
Buenas Max, me encanta este aporte y, en especial, que te unas a nuestro clan de ASM.
Con respecto a mejorar la rutina:
Cuando llamas al "var decrypter" estás usando el offset original + 1 (por ser THUMB), sin...
Agrego que la mayor cantidad de flags en el intervalo (0x100;0x1FF) son usadas en la programación original para los objetos que encuentras en el piso y, por lo tanto, puedes usarlas libremente excepto que vayas a usar esos objetos en tu juego.
Fuente: [Reference] Flags, Vars, and Script Tiles -...