¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Ufff tio disculpa por responder tardío :1
Hmmm tienen campus en la uni :0
Aquí solo son edificios en el medio de la "zity" xD
Bien, por entrar a claces a aburrirme '^^
Cambiando de tema:
¿Que te parece este quimera? ;_;
[IMG]
Es mi viejo y confiable para los retos, quizá lo use en el...
Te pongo un ejemplo: Se me ocurre hacer un quimera usando dos digimon (por decir algo) ¿Eso es admitido en la competencia?
Dentro de lo que se puede, más o menos bien si se puede decir, pero el aburrimiento me enloquece :""8(
Hola, espero estés bien ^^
Se me plantea una duda muy tonta en cuanto al concurso cleffa:
¿Son admitidos quimeras que no siguen la temática de lo que es un quimera pokémon (pero que igualmente son quimeras)?
No se si me explico.
Respuesta: Map Making Competition - Marzo 2017 [Inscripciones] - Ultimatum!
Un vago salvaje ha aparecido!
Nombre del Mapa: Pasaje Monotwoo
Comentarios
En un principio hice dos mapas (esta es la segunda versión) y ambos me parecieron monótonos, de ahí, parte del nombre.
El mapa en sí, está...
Hola :) !
https://whackahack.com/foro/t-45697/reglas-creacion-equipos
Se que me meto donde no debo, pero me gustaría poner a la vista mi opinión xD.
En el punto 2 de las reglas. Creo que el plazo es un poco corto considerando lo que llevaría exponer un post decente, con historia y tal (y mas...
Aquí tienes una lista con casi todos los tutos que hay:
https://whackahack.com/foro/f-tutoriales-gba/
Hay tutos para casi todo [lo único que falta es que hagan un tuto que explique como hacer un tuto (?)], incluyendo este, aquí tienes...
Respuesta: GBA | Hex / Mapping | Investigando los tileblock (Con aplicaciones)
No he leído todo el post (de momento) pero por lo que veo, parte de esto ya lo había investigado (de un modo mas cutre, pero objetivo): https://whackahack.com/foro/t-44886/fr-estructura-bloques-mapeado
Pero en fin...
El buscador de espacio de A-Map no es muy bueno y a veces tiene a reemplazar bytes "importantes", para nuestra suerte, FSF o un editor hex, solucionan el problema. (Igual puedes buscar offsets conbel mismo buscador de AMap, pero en modo " manual". Al menos así es mas seguro. C: